第十章 意见征集与讨论(1 / 2)
饕餮不止会吃将开出来的小箱子放入玩家背包后以最快的速度穿过森林跑回了玩家基地,与复活的风吹屁凉凉汇合后。两人发现了一个大问题——这个箱子,打不开!
箱子本身被锁的死死的,没有可以打开的地方,也没有钥匙。
两人用武器对着箱子敲敲打打,并且试图寻找能撬开的地方,风吹把箱子在手中转圈用眼睛仔细瞧了个便也没找到能突破的地方。
“我就不信了!”风吹用力的把箱子摔在地上,但是反复几次之后依然没什么效果。
最终,任凭风吹和饕餮使劲浑身解数,无论是砸还是摔,箱子都是完好无损。
“东西放在背包里是归类为道具的,但是完全没有可使用的地方也没有任何说明可以查看。”风吹仔细想了想“感觉这或许才是真正开启隐藏任务的道具。”
“而且还无法摧毁,只是按照这游戏尿性应该需要我们自己去找线索。
……………
距离一测开服已经过去了好几天,迪泽斯特认为是时候开始着手为玩家们进行游戏内人类敌人以及npc的准备了。
不过在这之前,她打算先去玩家论坛看看这几天的讨论情况,因为不担心任何技术层面的问题,所《拯救与开拓》虽说是内测,但内部却是完全公开的,技术力领先全世界,但现在版本的功能却是有些简陋的。
以这个时代游戏而言很多需要的功能都未出现在《拯救与开拓之中》。当然,这是她有意为之的结果。否则还要逐步测试做什么呢,毕竟作为一家“正常”的游戏公司,在开发过程中“必然”存在诸多问题需要玩家去反馈。
链接到地球网络上仙皇开的游戏论坛后,迪泽斯特开始按照点击量看看玩家们的讨论,一为了“按部就班”的根据玩家意见进行调整,二则她也想尽可能多的了解更多玩家的内心。
连接到地球上的网络后,迪泽斯特找到了当前阅读量最多的一篇帖子。
——太蒙
大家好,相信各位之中应该有不少人认识我,我在此就不自我介绍了。
这款游戏在技术力上属于划时代巨作,日后等全面开放必然会衍生很多产业和价值。不过以游戏性来说,以现在来看还缺少许多东西,应该是还在测试阶段的原因。等到公测阶段这款划时代巨作若是玩明白,至少衣食无忧是没问题了。
好了,闲话不多说,下面从游戏内容来说说我前期遇到的和观察到的一些问题,希望各位能在进一步开荒的时候尽量少踩已经踩过的坑。
首先是开怪的选择上,这游戏怪物在等级机制上,即是同级战力也会有不少的差别。
有一些怪物是我们现实见过的动物的变异版本,还有一些是我们完全没见过的生物。但不论生命怪物,在目前这个新手区域战力上基本遵循两个规律
1体型越大同级越强
2形态越诡异扭曲越强。
因此开怪选择要谨慎,尽量量力而行,我这里给一个大概的参考。不考虑技术层面的前提下。