第4章 机车侠(1 / 2)
夜晚时分,来自直觉的预警,正对成就界面翻来覆去,想要从其中找到bug的庄业,表情不由得一愣。
他承认,跟死尸待在一起很犯忌讳,但这安逸的环境,能让他免去追杀,有时间研究点别的东西。
没想到这份安逸,又要宣告结束了。
跟尸体鞠躬致谢后,庄业便迈步离开,已经受过对方的好意,再留下来吸引仇恨,对方怕是连全尸都保不住。
即便不知道尸体死前警告,此刻感受到愈发逼近的危机感,庄业也明白自己可能触犯了什么禁忌。
否则,没理由已经留存许多,看不到一个玻璃人的安全区,在自己到来之后,玻璃人就注意到了这里。
称呼那群家伙为玻璃人也不对,它们真实的身份,应该是镜中人。
看不懂尸体留下的笔记,不代表庄业自己没有发现,在安全区待的半天时间里,固然有收集武器来完成成就的目的,期间,他也不忘调查这片未知之地。
譬如之前的追杀之旅中,不是没想过躲进周围的建筑里,害怕的是泥头车,普通的镜中人根本奈何不了庄业,只要躲进建筑里,借着地利照样继续乱杀。
但当庄业靠近,才发觉看似正常的建筑就是个摆设,根本无法进去,像极了游戏里的贴图,也一度怀疑这地方是不是什么游戏副本。
可在安全区的半天里,凭借“基础数学模型”赋予的超强空间感,庄业一点点推敲出了结果。
这个世界看似立体,实则是平面,只是偶尔会展开立体结构,一种处于二维和三维中间的混沌态。
简单概述一下,这个世界更像是一面镜子,或者就是一面镜子,镜子内的世界,是真实世界的倒影,所以它才会既是二维,又是三维。
许多看似正常的东西,也一点都不正常,像是仅有表面的建筑物,除非庄业能把自己变成二维,否则他就是进不去里面。
杀死镜中人更是不可能的事情,它们本来就是倒影,想真正杀掉它们的办法只有一个,那就是把镜子毁掉。
不过一切仅仅是推测,庄业无法肯定这一猜测的正确性,好在开启优秀阶位剩余的三个普通成就,他已有所眉目。
其中的怪物猎杀者稍纵即逝两个成就,可以利用被判定为怪物的镜中人来完成,剩余的最后一个,则根本不需要多做什么。
成就:我欲修仙,法力无边
夜晚点登录游戏(22:52
阶位:普通
效果:炼精化气(被动技能
“我从不熬夜。”
从始至终庄业都不慌,他是一无所知,也清楚自己的窘境,但是,时间是站在他这边的。
登录游戏时长,同样会白给游戏成就,从普通成就,到世界成就,每一阶位都有登录游戏时长奖励的成就。
‘不出意外的话,我应该能在一个小时后,安稳开启优秀阶位,拿到白给的4点属性。游戏时长超过一天,同样白给一个优秀成就,这就是双倍的快乐。话说,会不会蹦出个游戏防沉迷机制……’
庄业边走边想时,意外就发生了,不是出现游戏防沉迷的提示,而是镜中人。
它来了,它来了,它开着泥头车过来了。
远光灯从远处亮起,然而庄业一点反应也没有,因为这次泥头车的目标并非他,而是在追击其他的倒霉蛋。
看到别人被追杀,庄业选择了旁观,他可太熟悉这种追击战,没兴趣成为泥头车的新目标。
何况,比起他被追击时的惨状,此刻被追击的家伙,是开着机车在逃命,需要他这个两条腿的人同情吗?
没有落井下石就不错了。