第二百四十八章 善恶难辨的属性面板,对阵相思病(1 / 2)
法神不高兴没有犯任何事物,也是以2:顺利击败对手,他一来到胜者组大厅,顿时好一阵酸!
“二老大,你这是什么情况?待遇差距这么大的吗?”法神被美食诱惑着勾了过来,急不可耐的想抓起桌上的一个大羊腿抱起来啃,哪想被那虚拟女仆变出一个教条出来直接打了手板!
“哎哟!这怎么还打人呀?我们是熟人,让我,哎哟!”
虽是虚拟人物,但是这同感打出来竟然比玩游戏被怪物咬还要痛呐!看来也是属于玩家虚拟消费的保护机制,张宇没有允许,这边的食物也是不会被分享给其他玩家的。
“哈哈哈,让你嘴馋,小姐姐抽他!”张宇笑不活了,就是不确认共享,听着法神的哀嚎,看他在美食的诱惑下能坚持多久。
竞技广播:善恶难辨vs相思病,倒计时3s
张宇马上将视线转移到了大屏幕上。
相思病的面板实力和技术水平都很好,张宇也寄希望于他能给善恶难辨制造一点麻烦,最好是能将一些藏起来的绝杀技能给诱出来,这样他便更有把握!
善恶难辨的属性面板被亮在了大屏幕的侧面,张宇仔细查看起来。
善恶难辨
魔法师
等级43
生命值61(+62(+1%自身治疗和护盾强度
法力值176(+12(+1%基础法力值回复
攻击力:(+5
攻击速度:5
防御:56(+13
法术加成:117(+323
移动速度:1
初始状态:
踏浪每当角色的普攻和技能命中目标时,他都会暂时获得3移动速度加成,持续15秒。(红色
法师协奏曲若3秒内重复攻击命中同个目标,角色的攻击和技能造成33%法术加成的额外伤害,最多可以叠加3次。(紫色
强攻基础攻击力+5(蓝
后天状态:
点燃角色的伤害类技能命中会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续5秒。角色的三次命中将会点燃这股能量,在5秒内以目标造成3倍法术加成的额外伤害。(紫色
好家伙!一红两紫还配了个不错的蓝色状态,张宇不用猜就知道善恶难辨在初始状态roll点时花了大钱的!
虽然第一个红色状态看起来没有伤害加成,但实际上这类状态就如阿韦的远射状态一样,都是非常bug的存在!
增加移动速度到底意味着什么?可能普通玩家觉得没所谓,但是对于高手来说可太重要了!
两人交锋,打得过可追、打不过可退是何等牛逼的存在?而踏浪就能很好地做到这一点,让善恶难辨能靠着移动速度的优势,在攻击对方的同时不被拉开,粘着打或者拉着打,都是相当恶心的!
而没有伤害的问题,善恶难辨也有另外两个紫色状态作为弥补,法师协奏曲相对来说非常容易触发,普攻和技能都能触发,而且是递增伤害,最多连中4次,增伤至99%,也算紫色状态里的佼佼者了!
而点燃虽然是苛刻的3次命中,但是触发的持续伤害比法师协奏曲会更高!对于pve的效用近乎完美!