第二十九章 利用复活点,帮助拉莫斯解脱(2 / 2)
难珂一梦差不多明白了,“你要这么打?你就一个人也可以吗?”
张宇自信地点点头,“以前他们那么打条件有二,一是boss极为靠近复活点,不会在墓地这种复活玩家的地方脱离仇恨回血,二是人员要足够,因为那种人海战术前赴后继的死会掉等级,必须有足够的人在掉等级的情况下仍然能够杀死boss。
“而忠诚的拉莫斯不同,它的活动范围很大,并没有因为我们在2级野区而返回,这样我们完美具备条件一!把它带到墓地,即使我被反伤打死,也可以立马复活重新接上伤害,这样拉莫斯就不会回血。至于条件二嘛,我的伤害可不是依靠技能的呀,再怎么死再怎么掉级,我玩的伤害是维持不变的。”
张宇转头对向这个灵魂大乌龟,“拉莫斯,忍着点。”
汲魂痛击-1158
-1737(伤害溢出
系统:您被忠诚的拉莫斯反伤1737
系统:您已死亡,请选择释放灵魂安全点复活
张宇不带犹豫的,直接安全点复活,这里就是墓地,就是复活点!
原本剩下2级8%的经验,复活直接变成19级8%,张宇赶紧看向拉莫斯额血量,确实没有回血,可行!
“真的没有回血啊,但是你这么打下去,等级不得掉回1级?而且,你的蓝量应该也不够啊”难珂一梦远远坐着,只能看着张宇折腾。
“其实蓝量就更不用担心的,根据联盟的游戏机制,跑尸后状态恢复百分之百,安全点复活状态恢复百分之五十,就算我掉会1级,也有2点蓝量,死亡后复活?有1点,完全充足。”
汲魂痛击的冷却是1s,张宇没办法复活就继续打输出,而且会有虚弱状态,伤害、防御、移速降低2%,初次是1分钟,二次的间隔如果不超过3分钟就累积到2分钟,最高累加到24小时。防御和移速倒是无所谓,张宇本来就没防御,而且因为是原地复活输出,不需要走动,速度也无所谓,倒是降低伤害和虚弱状态的叠加,让张宇有点恶心,看来是要叠到24小时的节奏啊。
枯萎(免疫
普攻-1
-2
系统:您被忠诚的拉莫斯反伤2
普攻-1
-2
系统:您被忠诚的拉莫斯反伤2
cd好了
汲魂痛击-926
-139(伤害溢出
系统:您被忠诚的莫拉斯反伤139
系统:您已死亡,请选择释放灵魂安全点复活
安全点复活张宇开启无限循环,用普攻保证拉莫斯不回血,普攻只有6点伤害,攻击的话是强制1血,反伤被四舍五入回敬2血,释放枯萎虽然无效,但是可以提高技能熟练度,死亡后送的5%的蓝量,不用白不用,汲魂痛击cd一好就释放,反伤而死,重新复活。
就这样出了第一击1158后,之后的每次复活普攻5下,然后以926的伤害回归泉水。拉莫斯在整个过程中一动不动,也完全不吼叫,全程一个技能也没有释放,等待着灵魂被救赎。
322次,章鱼整整打了322次汲魂痛击,214次枯萎,普攻了321下!在这1个多小时的鏖战中无数次的黑屏、白屏和视角转换让张宇极度不舒适,但冲着对拉莫斯的承诺和对5级boss掉落的渴望,一直坚持到了最后。