第十三章 你坏我,我坏你.jpg(1 / 2)
然后去。看着那张背叛牌,唐默不由得摇了摇头,有一种终究是错付了的伤感。
但要说是多伤感,就认识了不到五分钟,其实也没什么好伤感的。
现在想一想,对方应该用了某些暗示或技能,让唐默的判断出了一些问题,使唐默在第三次出牌时对对方充满了信任。
如果按照唐默原本的所想,他其实会在第三章的时候选择背叛。
在这个游戏中,每个玩家只能进行三次游戏,也就是说,与一个玩家合作,理论最高能得到九分,最低能扣九分。
但问题是,背叛对方三次,对方还能心甘情愿,要么长的漂亮让对方跟第一眼看到就直接当舔狗,要么用利益让对方选择扣分。
所以,以实际来谈,从一个玩家上真正的获得的最多分数,是五分,正好是两次信任,一次背叛。
正常来说,当一个玩家被另一玩家背叛后,会拒绝与其继续游戏,只要将背叛放到最后一次,那么就算没有产生浪费。
所以对方这时候出背叛确实是最优解,但最优解归最优解,对于有能力报复回去的唐默来说,他肯定不会选择打碎牙往肚里吞。
那个蓝毛来到游戏桌一边说话,一边拿手牌的时候,唐默就注意到了对方将游戏用的手牌放在了上衣的口袋里,这个当时纯属下意识记住的细节,让唐默减少了一个摸摸索索的步骤。
接下来要做的事情,应该是将背叛卡与信任卡调换位置,但唐默突然就想整个活。
他先是将自己的信任卡放回了蓝毛的口袋中,然后将蓝毛的背叛卡放在自己的口袋里。
最后,拿起背叛卡,装成要将卡放在游戏桌上面,解除时间暂停。
在解除时间暂停的一瞬间,旁边的冒牌曼哈顿博士的眼睛微微亮了一下,但对于全身冒蓝光的裁判来说,微微亮一下……根本不可能看的出来!
“双方玩家已放置卡牌,卡牌翻面。”
翻面之前,蓝毛在心中窃喜自己计划的成功。
为了不水字数(良心作者,这里只讲一下这个蓝毛用来暗示唐默的技能。
潜移默化
归属:主动技能
效果:用一些小动作,给对方埋下心理暗示
备注:心理暗示只会给对方一个想法,但如果你对对方施加心理暗示的时长超过十年,你就可以直接干涉对方的选择
其实,蓝毛在开始游戏时,和唐默说自己只要b评分就够了的时候,心理暗示就开始了。
随后,在前两次游戏里,选择先盖牌,这也是心理暗示,让唐默认为他可能会出信任。
然后,在第三次游戏时,心理暗示终于达到了极点。
如果唐默没有时间暂停,那么只会有两种结果:
第一种结果,心理暗示成功了,唐默出了信任,那么蓝毛可以拿五分离开,然后去寻找下一个受害者,至于唐默,他接下来为了让负一到正数,不可能与蓝毛多接触。
第二种结果,心理暗示失败了,唐默出了背叛,那就双方各扣一分,对于蓝毛来说,能拿一分。
第三种结果,心理暗示失败,并且唐默意识到了蓝毛会出背叛,直接不和他玩了,那蓝毛能净赚两分。
综上所述,正常情况下来说,其实在蓝毛放好最后一张牌的时候,他就已经立于不败之地了,接下来只是赢多赢少的问题。
可问题是,时间暂停这种东西,明显不在正常情况下。
“游戏结束,已进行分数变化。”