第一章 平静的生活再次结束(1 / 2)
强制任务间有一个月放松时间。
在这段时间里,有的玩家会用来放松,有的玩家会选择准备装备与道具,有的玩家可能在这一个月继续增强一下自己的实力。
而唐默的这一个月,在老老实实上班……
真的只是字面意义上的上班,唐默现在的生活与之前的生活唯一的区别就是,原本的周天休息日他会拿来去远足,现在这家打游戏而已。
因为对于拥有时间暂停的唐默来说,空间强制任务并不是什么生命的考验,而是类似于一次远足,一次遥远的远足而已。
希望游戏在一些细节还是比较靠谱的,在将要开始游戏的五小时前,系统便会给出提醒,让玩家有时间完成要安排的事(比如安排后事,你妻子吾养之等等,并且在任务开始前的最后一小时可以选择回到空间去补充物品,防止出现在放松时间内出现意外用光自己补给品的问题,比如血瓶在自己原世界用光导致在任务世界没有血瓶用使得任务失败的情况等等。
在时间到零之前玩家要到达中心区,如果没有到达,将会扣除一些点数强制传送至中心区,如果直接扣到负数……那么等着抹杀吧!
在系统给出五小时提示后,唐默不慌不忙的继续上了三个小时的班,下班后随手找了一个没有人的地方,直接开启时间暂停,回到了自己的家。
唐默并没有什么要准备的东西,毕竟他已经把所有可能用到的东西都放到系统背包里了,所以在打了一会亚索后,在系统的“可以进入希望游戏空间”提示音中,他直接就选择了挂机,无视正在打的团战与队友都问号选择了进入。
“感觉一下子就热闹了不少啊!之前任务回归时,几乎没有看到路人,现在……感觉路被堵的死死的,这该怎么走啊?”
唐默看着面前的人山人海,突然感觉自己仿佛在节假日来到了旅游景区,在简单思考后,他试一下,看能不能挤出一条道来,谁知道他的手刚刚碰到前面的人,就发现了一个有趣的事情……
他的手直接从他面前的凶猛悍匪的背后穿了过去,前面的人仿佛失去了碰撞体积,变成了单纯的模型,在他心中略感新奇时,系统的提示音传来:
你好,死之诗人,你似乎发现了什么?正如你想的一样,为了防止在希望游戏空间内发生拥挤踩踏现象,系统用了一些你听不懂也不需要了解的黑科技,让你们所有人可以相互看到,但除非双方都同意,否则就无法触摸对方。
即使这样,大量的玩家同时处于一个房间内,会给一些玩家造成心理上的不适,也会给系统的处理带来麻烦。
为此,系统对所有玩家进行分区处理,但系统也接受转区服务,就比如你与某个玩家产生比好友更加亲密的联系,想见一面,可以与主脑申请并交纳一些金额进行转区。
顺便一提,你所在的区域为c3区,已加入你的个人信息,可选择是否展示。
一直规律生活的唐默,明显不会消耗血瓶与补给品,所以他也没有想去补充的意思,更何况也没有钱,但不买不等于不看,他一边走一边看,硬生生用看商品的介绍打发了半个小时的时间,然后才到了中心区。
中心区现在已经堆满了人,看起来像是充满cosplay的漫展,个顶个的奇装异服,让穿着休闲装的唐默反而成了异类。
“啊,失算了,完全忘记了买防具这件事了,可恶,已经把所有的钱拿去升防御了,已经没有多余的点数能去买准备了……”
在吐槽自己的马虎中,唐默突然发现了一个盲点:
“等一下,不对劲呀,他们是怎么做到在第一次任务后就有那么多钱买装备与武器与补给的?”
还没有等唐默想出原因,系统的提示音解答了唐默的疑惑。
这里的玩家的平均游戏场数为32场,游戏场数最多的玩家经历了6场游戏,游戏场数最少的玩家经历了1场游戏
本次游戏难度为困难,希望各位玩家努力的活下去,加油!
在系统的提示音结束后,面对困难难度的任务,人群开始躁动了起来,唐默随意听了一下人群中的声音,听到了如:
“为什么是困难呢?普通难度都让我死了一次,困难我又怎么可能过得去啊?”
“完了,我没有准备好复活用的点数啊!有没有好心人能借我一点?我以后一定还上……不,我以后一定双倍还上,有没有人能借我1点呀?”
在一片嘈杂中,一个身穿法师袍的男子挥舞了一下自己的法杖,使用了一个闪光术,使全场暂时安静了一下,并将全场的注意力吸引到他那里,然后清了清嗓子说道:
“在下便是那个经历了7次任务世界的玩家,我的昵称为火球术天下第一,虽然是困难难度,但是只要我们团结一心,想要完成任务并活下来不是什么办不到的事情!
我希望能找到可以并肩作战的同伴,只要你们愿意相信我,我就会相信你们,我们可以一起携手完成任务的……”
面对这慷慨激昂的演讲,唐默连听的欲望也没有,反正对于他来说,无论什么任务,都可以分为两类,解谜任务与非解谜任务。
如果主线任务是解谜类任务,那么对于唐默来说还有些难度,而如果主线任务是杀掉某个知道位置的敌人的话,对于唐默来说就是时间暂停后去把脑袋取下来而已。
因此,唐默完全没有想去抱团的想法,他甚至直接拿出了放在包中的手机,决定再进入任务世界前再打打游戏(完成成就,游戏空间打游戏。
很快,系统发出了最后的提示。
离传送时间还有十秒钟
离传送时间还有五秒钟
传送时间已到,开始传送
任务世界:一剑倾城
任务背景:在江湖上,想要取得名望,很难。想要在取得名望后,功成身退,更难。
许多取得名望的人,最后都变成了他人的功名,成为了他人扬名路上的垫脚石,而只有功成身退的人,才是赢家。