第五十三章:陷阱流(2 / 2)
想到这,姜程忽然一顿。
他想到了,除却时间外,其实还有更合适的标准——游戏的轮数。
姜程估计,恶魔领主的机制应该是:在不接触恶魔领主的情况下,玩家每死一轮,恶魔领主就恢复一定的血量。
就连初见时的血量都是这样恢复的,可能在最开始,恶魔领主就只有半血。
想到这,姜程越发觉得有可能。
他立刻行动起来,打算验证真伪。
第十四轮,这是不找恶魔领主的自杀轮,姜程戴了一个高级怪面相,前往了教堂探索。
教堂是隐藏boss圣女的区域,姜程对其还知之甚少,正好来试探一下。
很快死亡后,第十五轮的姜程又来到恶魔领主这里,果然见他恢复了一些血量,变成了一阶段。
猜想被证实,不过姜程这一次只是为验证而来,保险起见没有带高级面相,所以也不敌恶魔领主。
接着第十六轮也是自杀轮。
第十七轮,姜程选择佩戴法鲁克之面,前去对决恶魔领主。
一阶段,恶魔领主无法移动自身,猩红眼球的攻击有规律可循,之间的时间足够布置陷阱。
姜程没有一上来就攻击,而是花了很长时间,将陷阱布满大半个场景。
这些陷阱都是火焰陷阱和冰锥陷阱。
这两个陷阱,一个自下而上喷射,一个自上而下砸落,一个在地板上,一个在洞穴顶部,所以可以同时布置在一处。
至于藤蔓陷阱,那个是和冰锥陷阱配合用的,效果应该也不错,但因为会被猩红眼球的攻击破坏,所以布置了也没用。
一切准备就绪后,姜程接着挥动法杖,将猩红眼球击破,使得恶魔领主进入二阶段。
恶魔领主的起床气显然很大,一起来,便立即朝着姜程飞来。
只不过,随着他的移动,也不断有火焰和冰锥陷阱被触发。
冰锥速度较慢,大都没有打中。
火焰陷阱则是瞬发,基本不存在无法打中的问题。
而对恶魔领主来说,单个陷阱的伤害其实不算什么,他对火焰甚至还有不低的抗性,可即便如此,也架不住这玩意多呀!
他这一路,中间途径七个火焰陷阱,血条被不断消减,很快就来到十分之一以下。
这时,他和姜程之间,尚隔着几个陷阱,只要再踏几步,便是万劫不复的下场。
可就在此时,在姜程期盼的目光中,恶魔领主却突然停下。
同时,在他身前,以及姜程的身后,出现了一道黑色缝隙。
没有丝毫犹豫,恶魔领主立即伸手抓入缝隙。
紧接着,这利爪便从姜程那边的缝隙中抓出,向着姜程攻击过来。
这是恶魔领主的杀招,似乎只有在血量极低时才会触发,并且是一招真正的“必杀技”。
恶魔领主会通过伸出的利爪将对手抓住,然后向着地图中间的漆黑通道,地狱门户扔去。
一旦被扔进去,就会直接掉落消失在那无底的深洞中,画面中显示死字。
从演出效果来看,应该属于那种一旦被得手,就直接无视其余一切因素造成秒杀的技能。