第213章 加尔(2 / 2)
说完加尔,李天泽开始分配小怪任务:“待会苏西拉两个、大卫和暗夜拉一个,另外四个由术士来放逐。”
现在玻璃渣还没有把队伍标记弄出来,没有队伍标记,很难分配目标,找准目标。打老一老三时候还好,只有两个小怪,打加尔这种一堆小怪的boss,会非常头疼。
加尔在前世能卡这么多团队,一是没星星骷髅那样的标记,容易让场面变得无比混乱,MT接不到怪,术士放逐和Mt拉的怪重叠等等问题。二自然就是没一键驱散,不能及时驱散Mt身上献祭,让MT很快倒。
现在一键驱散有了,还差标记功能。
“要是多个术士,能多个保险。”
可惜另一个术士依然处于离线,术士放逐有抵抗几率,多个术士多份保险。
“待会怎么拉,怎么放逐,我们只能先打一两次,才好分配。”
打加尔,不可能指望一次过,没标记,只能靠无数次实战来磨合。
等三个拉小怪的MT和负责放逐的术士形成默契,那时候才有可能把加尔推了。
“看来得把团队标记弄出来。”
玻璃渣还没出团队标记功能,李天泽决定在插件中,把这个功能提前做出来。既然已经做出一键驱散,不如彻底打碎所谓的原滋原味,让游戏进程加速。
“我们先杀暗夜拉的小怪,然后拉大卫杀的,最后拉苏西杀的。”
李天泽继续安排战术:“术士放逐的怪,我们只杀一个,剩下三个无限放逐。”
杀一个放逐怪,主要是为了能够腾出一个术士应付突发状况,在其他术士放逐抵抗时候,可以第一时间补上。
“为什么不全部杀掉?”苏西问。
李天泽道:“全部小怪被杀,加尔会狂暴,没有MT扛得住。”
哪怕是能够把小怪拉一起A的团队,也会让一个T把一两个小怪拉走,避免全部A死导致加尔狂暴。
有简单打法,何苦去挑战更高难度的狂暴加尔。
“待会开怪,近战全体打boss,远程打小怪,小怪死时候会自爆,在小怪快死之前,大家记得远离小怪,不要被炸飞。”
总有人反应比别人慢半拍,李天泽只能尽量避免有人被炸飞,只要不是两个小怪同时炸,一般不会死人,就是会给治疗添麻烦。
战术讲的差不多,纸上谈兵没用,只有实战才是王道。
“待会我上去开怪,四个MT和术士准备好,dps等MT拉好,术士放逐好,我喊打才打。”
加尔带八个小弟,要是Mt去开,肯定会秒躺,有冰箱的法师去开最稳。
“法师还能开怪?”打啵儿惊讶。
李天泽笑道:“团队里的法师们看好了,面对这种一堆小弟的boss,法师去开最好。Mt去开会秒躺的,猎人开容易乱,只有法师能聚怪。”
李天泽打算以身示范,让团队里的法师们,能够学会法师开怪。
“我去开怪时候,所有治疗禁止加我血。”
李天泽不想突然被加一口,然后加尔和小怪集体去找治疗:“其他人也不准有动作,只有MT和术士要记得第一时间跟上,当boss和所有小怪打我时候,你们才拉。”
等全团加完buff,回复好,李天泽才开始上去开怪。
把加尔引进战斗,在加尔准备攻击时候,李天泽原地冰箱,
“我去,原来法师还能这样玩。”老七七十分惊讶,李天泽开怪方式刷新他的认识。
法师中只有冻手冻脚没有惊讶,他经常单刷祖尔墓地,对冰箱聚怪太熟了,在李天泽说要去开怪时候,就已经猜到。
“接怪!”
冰箱时间有限,李天泽让铁峰他们过来接怪,他可不想冰箱结束瞬间暴毙。