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第四十二章 对决(1 / 2)

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星疾和那个少年斗得不可开交,双方棋逢对手,观战的人也是讨论的热火朝天!

就在众人的讨论中,那少年突然施展了新的术。

只见他融入的巨蛇在和火焰巨人的缠斗中突然跳出战团,并身形剧烈的闪烁了起来。

星疾知道这是对方要施展新的增加自身的术了,但是他却并没有冲上去打断对方。

在这之前星疾就发现这个少年的术层出不穷,而且都是自己听说过而没有亲见的。

自己也通过和对方的战斗增长了见识。

而这一切都不是重要的,重要的是这场战斗让星疾明白了自己的不足。

清晰了自己下一步需要提升的方向。

而且星疾也清楚这场战斗绝不是你死我活的战斗,充其量就是两个互相看不顺眼的年轻人的较量罢了。

明白了这一点,星疾并不会冲上去打断对方的术。

他是真的想看看这个少年究竟还能让自己看到什么高明的术。

当然,星疾的期待并不会落空。

那巨蛇只是短暂的闪烁了几下后身形极具的扭曲了起来。

星疾初时还以为对方又要施展时空术,腾跃过来击打自己。

但是,当两条巨蛇同时在他面前的时候,他还是大吃了一惊!

“分身术?!”

很显然,吃惊的绝不止星疾一人。

这附近明里暗里瞧瞧观察着他们这场战斗的每一个人都大吃一惊。

分身术绝不算是层级太高的术。

但是,分身术通常只是用玄气凝结一个自己的分身。

而巨蛇这种巨大的召唤物,原本就会消耗你的大量玄气,你能释放一个已经非常费劲了。

可是如果打算凝结另一个巨蛇的分身那对施术者的玄气总量那可是一个巨大的考验。

“这个家伙是真的强!”

星疾望着眼前的两个完全一样的巨蛇在心中暗暗的赞叹道。

这又是一个他从未见识过的术,说人话就是:我不会!

不过星疾自然也有别人不会的术,至少是眼前这个少年不会的术。

于是星疾就在众人的瞩目下,操纵火焰巨人开始结印了!

“我是不是眼花了?这个元素召唤物居然能够结印?!”

“无量天尊!这他娘的不可能!这就离谱了,我见过剑灵结印,但是元素生物也会结印,我还是第一次听说!”

小亭子里的众人再度炸了锅!

“火遁烈焰炼狱!”就在此刻星疾却突然爆喝一声。

在宗室大门前的平台上瞬间出现了一个巨大的火焰之域。

把火焰巨人和那两头巨蛇全部圈在了其中!

“贫道不信!我是不是中了幻觉,一个屁大点的孩子居然能释放元素之域!”

“贫道tm早信了!这两个小子就是怪物,没啥好不信的。”

“师兄,您能给我解解惑吗?这个能算域吗?”

“嗯…勉强算…或者说这个火场的强度本身介于境和域之间,肯定超越境,但是说是域多少有些勉强。”

“这小子就是能释放个境,我都觉得离谱了,现在这就是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了!”

其实更吃惊的其实是火场之中的少年。

“我不得不承认,你让我吃惊了!”

少年的声音在火场的上空悠悠的响起。

“你的运气也不好,这个术是我习得后第一次施展!来吧,在我的空间里,领略一下火焰的威力吧!”

星疾则已经做好了所有的准备,这是属于他自己的世界。

一股从未有过的强大感油然而生。

这是他进阶筑基期后对于玄心诀领悟到的新的能力,期间自然也有从玄风的藏书中得到过一些启发以及自己修炼的开悟。

第一次施展居然就一次成功其实多少也有一定的运气成分。

这种范围性的术,分别因其强度分为境、域、界三个层次。

境主要针对个人,域主要用来对付三到四名对手。

而界则通常用来对付一群对手。

相对而言,界和域对于单个对手的打击和限制其实往往不一定比境更好。

但是,操纵一个域一定远比境要难得多的多。

因为所需要的玄气总量是呈十倍以上的增加。

至于操纵一个界,则不仅仅看你的玄气总量还要看你的幻术强度或元素操控力。

如果你的幻术或者元素控制力不足以支撑,那就需要去找炼金术士帮你制作域坯或界坯。

不过制作一个域坯所需的物资非常的恐怖。

不但需要海量的各种玄石、晶石、曜石甚至还需要可遇不可求的天材地宝。

所以,有能力释放域的玄修者要么天赋异禀,要么家财万贯,富可敌国。

但是,星疾所释放的这个域很显然并没有借助任何外界的力量就独立完成了。

“你的空间又怎么样?在你的空间内老子一样为所欲为!”

那少年听到星疾发出的挑战却显得并不怎么在意。

而且他说完这句话,两条巨蛇中的一条瞬间就已经在火场中消失的无影无踪。

“原来这就是他两次时空腾跃所需的时间!八十息!”

星疾其实一直在留意对手时空腾跃之间的间隔。

他和对手交手期间少年迄今为止已经施展了三次时空腾跃。

分别为:刚刚交手的那次,刚刚化为巨蛇的那次,以及分身两条蛇的这一次。

而从第一次道第二次之间用了八十三次次呼吸,第二次到这一次用了八十一次呼吸的时间。

考虑到施术的时间长短,那么星疾便可以精准的预估到对方时空腾跃的间隔时间。

从而制定相应的战术。

毕竟时空腾跃这个术的层阶实在太高,且攻守俱佳!

进可攻你不急防备,进攻的隐蔽性和突然性就无与伦比。

你要是稍不注意战斗刚开始就可能已经结束了。

而实际上那少年第一次腾跃过来那一腿星疾就猝不及防的只能硬接。

差一点就被对方势大力沉的那一记横扫击断了双臂。

防可以让你毕其功于一役的致命一击被对方轻松的化解于无形!

星疾在旁观者的目瞪口呆中结出了火焰之域。

在这个空间内他感觉到了前所未有的强大和自信。

于是非常正式向对手发出了挑战!

那少年也毫不示弱的接下了挑战。

只见两条巨蛇中的一条立即便消失在了原地,星疾知道对方再一次施展了时空腾跃。

于是星疾也紧跟着就消失在了原地。

这个并不是说星疾就也掌控了时空术。

而是在这个由星疾自行创造的火焰之域中,星疾是可以进行时空腾跃的。

当玄修者开始进行元素控制训练之时,只要你掌握了雷属性的元素之力。

你就会有可能习得一部分的时空之力。

当然,这个可能非常的微小,微小到可以忽略不计。

比如星疾在第一次接触到雷属性元素之力的时候,就并不曾习得任何时空之力。

但是就在他不久之前穿越时空门来到蜀山进行过长距离的时空转移,有过一次非常强烈的感应。

从这之后星疾就拥有了极其初级的时空之力。

但是这并不足以让他能够在平时施展时空术。

这是因为即便是最基础的时空术其实也是一种点对点的的转移。

这就需要施术者精准的知道你所要转移的那个点的位置坐标。

通常施术者就需要在该坐标放置一个锚点。

这个锚点可以是一张符纸,也可以是一个灵魂或神识印记。

那么这就需要你对施展时空术的地点上预先放置符纸,或者灵魂、神识印记。

这三者的最大不同在于持续的时间不同。

符纸只要不被清除或破损就会一直生效。

而神识或灵魂印记在开放的环境下就只能持续很短一段时间。

这二者的区别则在于施放的方式和持续时间。

灵魂印记需要肢体的直接接触才能进行,但是能够持续至少一刻钟的时间。

而神识印记这可以远距离进行。

不过如果你的对手修为比你要高出一线,你所施展的灵魂印记就会被对方神识轻易的覆盖掉。

而且只能被作为锚点使用一次。

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