第十七章让我来教你们恶魔怎么玩(2 / 2)
通过进食灵魂可以恢复生命,灵魂通过杀死所有生物卡和角色卡获取。
职业伪装为猎人
胜利方法:消灭所有冒险者和突破秘境,或是在突破秘境前不被发现。
“哇,冽你看看厉不厉害?”雅思知道在自己身边的冽是可以看到自己的视角,虽然自己都看完了,对方半天都没回答,但是想来应该是因为太惊喜所以没反应过来吧?
“厉害个鬼,完了,要是个普通猎人还能玩,普通恶魔也不是不能反抗。你你你这……”看来貌似有很大毛病,给一项牌运极差的冽吓得都哆嗦,你了半天才把后半截的话说出来。
“你这身份可以说是完了,普通恶魔还能躲一躲,你这时不时就要吃东神殿,神殿回收不到你卖的材料铁定就得怀疑,这第5个回合你就完了。”
还没来得及感叹异界的游戏也挺高级,雅思就被某个倒霉鬼一连串的晦气话塞了一脸,不过因为他并不懂得规则,他除了得出神殿=商店、恶魔=狼人两个结论外依旧是一脸茫然。
“左上角的红色条是你的生命值,下面的蓝色六面体水晶是法力,再下面绿色是体力,攻击移动消耗体力,施法抽卡消耗法力……好了,好了,你已经懂得基础操作,我去喝酒了。”冽说了一些跟没说一样的教程,雅思叫了两遍无奈的摇了摇头。
行吧,就知道你这家伙靠不住。
虽然从未接触过千维牌,可没见过猪跑,还没吃过猪肉?
再把所有能动的可以查看的都摸过一遍,雅思基本上搞懂那个什么游戏了。
说是叫做千维牌,要是说本质的话,这个游戏并不是一个卡牌类,它是一个即时战略经营模拟。
冒险者通过闯关秘境获取装备材料,秘境领主负责设计更难的关卡击退冒险,而恶魔则是类似于狼人,减少冒险家并突破秘境。
玩家是无法自由交流的,只有通过异常突发事件才能进行固定式交流,因此雅思只能靠猜测进行下一步。
他回想起冽走之前说的话,猜测神殿买卖的重点应该是装备,因此前期冒险者应该不会去攻略秘境,
想来秘境的地点也是需要靠时间触发才能得知,这个应该也是为了保护秘境领主的前期发展。
那么冒险者前期在做什么?
应该是在城镇杀一些小怪强化一下,顺便获取一些金币购买补给什么的。
现在那些老手应该已经从神殿购买新手装备出发了,自己如果按照同样的运营手册估计是追不上的,雅思挠了挠大腿然后操纵的角色前往神殿的主殿。
也不知道冒险家设定的身份是什么,总之游戏一开始冒险者就在神殿的内部。
而在主殿内部有这一个杂货店老版打扮的中年人,横看竖看都不像是一个神职人员。
杂货店老板是一个很普通的npc,普通到台词雅思都没看到两个字就选择了跳过。
左侧的种类从上往下依次是:全部、装备卡、法术卡、战技卡、补给卡以及售卖。
雅思直接跳过前4项选择了补给,果然,补给卡的数量几乎没有什么变化,看来那些前辈老手们并不打算在外面过夜。
看到这里雅思满意的露出笑容,他毫不犹豫将初始资金购买了大量的食物和少量的水。离开神殿之后他观察那一下城镇内的结构,确定这个城池只有一条入村的路后,嘴角带上猥琐的笑容。
游戏时间与现实时间的比例白天是2分钟等于一小时,夜晚不计时。因此不到1分钟便有冒险家陆陆续续往回赶,毕竟黑暗的时候魔物的实力会大大增强,要是受伤了就太不划算了。
而这个时候雅思则控制着他的角色躲在一片靠近道路的树丛里,静静的计算着倒霉鬼与自己的距离,很快这个冒险家到达预期的位置。雅思的角色立即发动偷袭,拿着上一个倒霉鬼的武器穿着上个倒霉鬼的装备,让这一次攻击更无悬念。
本来偷袭就会有两倍伤害,若是没有被发现对方很有可能因为属性差距陷入一定程度的负面效果,第1次偷袭就很成更不用说第2次全副武装的状态了。
很快,所有的冒险者玩家都在他的偷袭领了盒饭,原本打算投降输一半的雅思突然发现自己莫名其妙的获胜了。