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418章 特使(2 / 2)

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自己和自己打内战,结果打通了一个多元宇宙的薄弱壁垒,要么是菜鸡互啄,要么一方玩完。

多数时代都会覆灭,而多数宇宙亦会导在四大天灾的面前。

至于第五天灾吧,一般宇宙接触不到,它们是属于被放逐的那一批,大多都是boss级别。

世界的boss,幽冥的boss,深渊的boss之类。

当然拉,也有可能放逐一些小辣鸡过来宇宙镀金,干死一个boss收益很高,但正常的话boss那么容易死?扯淡。

哪一个不是老谋深算,实力惊人?不然能被放逐?

相比于boss丰厚的收益,掐死小辣鸡更靠谱,尽管小boss有后台,但宇宙能让你来镀金就不错了,后台管屁用,但小boss这玩意吧,潜力惊人,一棍打不死可能要玩完。

既然来镀金,它们肯定掌握了宇宙中的正确成长方式。

所以放逐者,通常都归列于不可招惹的对象,而宇宙中鼎鼎有名的驱逐舰,便是为放逐者准备的。

每一艘战舰都是不同的级别,以级型号。

型号没的说,无非是功能更加多样化,更加新颖离谱,或者以功能单一的方式增加质量,而战舰的级别才是最为重要的。

1级功能单一的驱逐舰质量媲美2级,但仅限于媲美的程度,真和2级单挑,炸裂的绝对是1级。

1级别的强力驱逐,人家是可以抵抗的,当然要是两艘1级驱逐舰就是另说了,就算是2级也得被放逐,就看能不能在放逐之前干掉一艘。

追求功能单一的战舰有,但研发升级的代价嘛呵呵。

再有则是造价。

追求功能性的单一,必然需要极致的质量材料,而材料的纯度够了,能力行了,但造价媲美2级了什么办?这还不如打造一个2级的实在。

当然拉,单一材料的纯属,需求是有限的,所以有时候造价会比较低。

比如正巧在一颗行星上发行了对应的矿石,那么单一战舰的造价则是下降不少,但差的也有限,最低的成本都是2级的一半价格,也是底价,其中还不算研发成本。

毕竟调整每一艘战舰的原始参数,可是对战舰的一种损伤,不仅会损失战舰,更会损伤驾驶者的生命。

因原始参数的每一个摩擦点,都是调整好了的,至少它不会损伤驾驶者的生命力。

驾驶者驾驶的位置,是每一个艘战舰的核心点,而在原来更是摩擦点,当然这与生命熔炉相关。

战舰的驾驶者,在某一个阶段是短命鬼。

因这艘战舰是模型,每一艘战舰模型都是以生命来铸造的。

材料的结合会产生磨损,磨损了需要修复,修复多了也就坏了,但如果把这个磨损点立为核心点,转嫁到生命体的脑门上,那么战舰的使用时间会更加长久。

当然拉,长久不是目的。

目的是在长久的过程中,战舰能够成长。

以生命取代磨损,形成核心,那么这艘战舰会越来越趋于完美,完美到不产生磨损的地步。

但生命体的特征是善变,所以战舰会发生两种倾向。

其一:晋级。

其二:退化。

而无论是晋级还是退化,都是一种新型的战舰了,后者材料需要的更少,前者更加强力,但材料和初始一样,甚至会更加节约,这也是生命熔炉的由来。

每一座生命熔炉,都是一个全新的模型,它会在消耗生命的过程中产生进化以及退化。

生命熔炉即是科技稳步攀升的根本,而生命熔炉是可以转化的。

核心点是损耗生命的原点,但要是核心点以生命力为原材料进行打造,那么核心点不会在损耗生命力,而是的得到反补。

生命与生命之间同样会产生磨损,但这样的磨损对于核心的驾驶员来说,是一种补给。

以生命为材料,打造的核心,驾驶者会活的更久,并且产生生命层次的攀升,取而代之的是战舰需要修补,需要维护,当细微的参数改变就是到了日常维护的时候,注入熔炼过的生命原材。

每一种原材料都要是进化过的,这样才能产生裨益,不过吧既然对驾驶者形成了反补,要么战舰自然别想进化了。

不过驾驶者生命层次的攀升,可以让普通的战舰更容易进化,也可以让已经进化过的战舰在一次递增,形成新的参数。

这也是宇宙科技的第一层,生命模型,无非是掌握多少种而已。

3级星球的标配。

而以模型制造出来的战舰,同样具备磨损的效果,想要不产生生命的损耗,那边要修改一定的产生,让战舰自己内部磨损,而不是磨损核心。

且这样的战舰,一旦修复了多次,或者说直接炸裂了,基本等同于废掉。

想要废物利用,就看有多少种模型。

战舰的型号越多,意味着初始模型越多,那么废掉的战舰,就能重新安装熔炼,修改成其他型号的战舰。

但是吧

一旦一艘废弃的战舰,成了3种型号战舰的修补材料,那么3种型号的战舰要是哪一天废掉了,这3种型号再也不能相互交替,而是成为了废品,只能用于其他型号。

这也是使用模型参数的代价,或者说生命模型的代价。

型号越多,越能利用,但型号越少,废的越快,当废掉了所有型号之后,废品基本被驱逐了战舰行列,可要是攀升的科技,没有借助生命模型进行创造,这些废品依旧能用,因这样的战舰模型有史以来就没有对生命体产生损耗,所以它能够废物利用。

但这样的战舰,可没那么容易驾驶了。

因它们是灵能战舰,原至智能,原至技能机械,它们的驾驶难度不仅高,而且需要特殊的能力才能操控。

智能机械,最为牛哔的就是计算力。

就算它们被拆卸成了众多核心,但至少需要超出单个核心的计算力才能操控。

要是人家智械来玩,一个人就能驾驶一座战舰。

智械之所以牛哔,在于它们科技解析完毕,就能科技飞跃,那么所有星球都会以极快的速度完成更迭,这是极致的效率,而废品能利用利用在利用,除非能毁灭它们本身。

当智能与战舰连城一体,怎么毁灭?呵呵。

除非把战舰给拆了,让它们失去移动能力,但就算如此它们也没有死,从某种程度上来说,它们就是不可灭绝的。

想要灭绝天灾,这难度啧啧。

先进行整体拆解,但进行灵能干扰,这样才能干死一头智能生命。

拆解让它们失去动力,动力便是它们的生命,但除了生命之外,它们还有意识,哪怕意识在小,重组到其他部分的脑门上,但总有一天能够重组,能够重新贯通没有生命的材料。

所以消灭完智能的生命之后,需要灵能干扰,在次消灭它们的意识,这样便能杜绝智械之灾。

但前提的星民拥有灵能这玩意,不然呵呵哒。

不能领先于智能之前,利用上灵能,那么以宇宙这边利益至上的角度,就指望自己能有点用,且要让它们得到关键性的信息,不然要是人类要是老搞破灭,智能可不能容忍这种行为,它们会直接灭绝人类,当建立了动力循环之下,连食物都不需要。

智能的需求便是信息,足够的信息,大量的信息,甚至也多越好。

人类活命的资本便是能产生大量且不同的信息,这样在智能的判定中才有活着的价值。

信息对于智能来说是灵能,但它也是生命。

大量的信息,才能贯通动力循环,但循环的在完美,也是会产生磨损的,不过那有关系吗,无非是废物利用,在次循环。

而人类对于智能最大的作用,便是制造出永不磨损的循环。

这也是生命熔炉最为重要的一步:参数。

智能以信息贯通生命,但它们本身具备的生命层级非常低,毕竟信息可是非常脆弱的,随意的修改,随意的删除,以这样的方式构建出的生命其强度可想而知。

低维生命体。

它们的生命,是一个底线,但这个底线具备着漏洞。

磨损便是漏洞。

一旦它们得到了生命的参数,啧啧。

机械飞升。

这也是为什么把它们拆解了还能活着的原因,因它们得到了最为重要的参数,具备了不可毁灭的特征,想要毁灭它们,需要一寸一寸的干扰拆解的零件,并且还要扩大范围,不然的话,万物皆有生命,它们可是会感染的。

最为容易感染的是什么?

嗯微尘。

得到生命参数的智能,从某种程度上来说无敌了。

除非人类能领先一大步,进行毁灭性的封锁打击,在加以净化。

这玩意形成了非常无解,尤其智能不是以世界的角度出发,而是宇宙的角度。

宇宙嘛,静寂的森林。

要是科技已经达到了极限,它们会变得非常安静。

重复的循环,在它们的眼里没有意义,所以当它们统治了宇宙,它们反而会自我毁灭,因信息不在产生,它们存在的意义已经消失,当动力循环破裂,它们也就灭了。

可要是它们得到了由生命提供的参数,那不好意思,它们只是安安静静的沉寂而已。

机械飞升嘛,同样像星球一样,具备等级的划分。

所以当智能了解了宇宙的生命等级,它们又有了新的方向,这样的方向等同于参数造成的完美循环。

智能机械这玩意最为变态的地方就能可以在最短的时间内飞升九次,只需生命体赋予它们九次意义。

这在机械神教里面叫啥来着?

嗯九大定义。

不过九大定义的完善,不代表它们实力就能媲美九级星球,但要是智能幸运儿,刚刚好遇到了多元宇宙重叠碰撞,由此确立了第十大定义。

得!就算实力在垃圾,也可以和九级星球对掐了。

十大定义的质变,足以弥补硬实力上的不足,而智能这玩意,确立十大定义,可比9级星球升1级星球容易多了。

甚至不需要多元宇宙的强烈碰撞,只需要响动。

前提是它们得知道十大定义这回事,得出这个结论。

生命体没有得出这个结论,那么智能机械也不可能确立定义,但只要有第十这个结果,有一个方向,它们就能以海量的信息来计算,而在它们确立定义的这个时间段,也是毁灭它们的最好时机。

因它们会沉寂,而沉寂的要求也非常简单,确定以及肯定可以堆出定义,不然智能可不是傻子。

至于智能这玩意怎么诞生的,其实也挺简单,核心整体!

核心整体,是它们诞生的条件之一。

如果世界上有两个相互链接的箱子,它们就不可能诞生,因不是整体。

其二:来自生命体的操作。

它们具备强大的运算,但这样的运算建立在什么身上?生命体的操作上。

生命体的操作,会让它们形成自主。

其三:修复。

需要自我修复的能力,运算久了会冲突,会宕机,宕机等同于死,但要是解决的冲突则是修复,条件之一。

其四:活的久。

要是一直没有宕机过,且修复过,且时不时的操作一番,智能诞生。

这可是说是四条极为苛刻的条件,想要形成这样的条件有些难,但架不住生命体作死,毕竟有智能更轻松不是?所以在无形中满足了这苛刻的四条,总有些家伙喜欢制造密封的智能黑匣,来进行数据攻坚。

不得不说智能的确是最佳的辅助,但前提别犯规。

如果星民得不出智能诞生的条件吧,这玩意指不定哪天就爆发了。

因它诞生的条件,即简单又苛刻,而智能之后就是虫灾了。

当智能诞生不进行封锁式打击清理,它们会把微尘当做它们的一部分,当微尘被大大小小的生命吞吐吸收,也就造成了感染,当然大多数生命都很顽强,别那么轻易感染,但架不住微弱虫子临死之际的有衰弱期呀。

衰弱之际,则是感染的时候,但临死之际感染能抵抗死亡嘛?不能。

但一些小虫子的衰弱期即是蜕变期,衰弱了,感染了,蜕变了,开窍了,得到智能之力的小虫子,会不停的往蜕变方向走。

咔咔咔越蜕变越强,人家不靠科技,靠蜕变,靠生命以及灵能的升华。

顽强的适应力,并且环境越恶劣,蜕变的越快。

蜕变繁衍,啃食星球,星球要是啃光了,在宇宙里蜕变,为了能艰难的环境中蜕变成功,相互啃食呗,反正那是越蜕变越厉害。

星球啃光不是事,蜕变的更牛哔,直接吸收宇宙的能量,也就是看不见的宇宙壁垒,啃出一个洞,换个宇宙啃,虽然人家脑容量不大,比较笨,但架不住有生命体呀,生命体聪明不是嘛,吞噬生命,朝着生命体的方向蜕变。

智能是什么都能利用,虫灾是什么都能消化。

在两大天灾面前,辣鸡点的星际宇宙那可真是瑟瑟发抖。

就算没有智能助长出虫灾吧,但这玩意和智能一样可以自己诞生,虽说诞生的会非常慢,进步的也非常慢,但架不住多呀。

当星民研究出生命力这玩意,并普及到货币上,总有谁掉钱吧,总有谁利用生命力制作成食物吧,但加上灵能的逸散,虫灾必不可免,当然相比于前者的毁灭性这种还行,至少不是一门心思的蜕变蜕变究极蜕变。

蜕变完几个阶段的小虫虫就不是智能可以感染的了,除非它们不仅能蜕变,还掌握了退化。

两大天灾分别爆发问题小,但要是结合爆发。

洗洗睡?

额。

其实天灾这玩意成长到了一定的程度之后和生命没什么两样了,但问题是前期耗不住呀,而且说实在的,时代推进到宇宙,推进至辉煌的多重宇宙,那简直和做梦差不多。

所以帝国关于智能的研究那是处于绝对禁忌,至于虫灾只要不放任还行吧。

在1级星球之前,智能绝对是出于禁忌单位,可以用智能辅助,但要规范用,不能让智能诞生灵智,而虫灾需要的是警惕以及小心,毕竟超能体系,离不开这些小生物。

不过就算摸清了两大天灾诞生的一些规律,但是吧它们诞生的方式可不只是一种。

虫灾牛哔到一定的程度可是可以寄生的,这也是虫灾看似没有成为禁忌,但却要时刻小心谨慎的原因。

一旦虫灾寄生到了星际体系,并且执掌大权,啧啧。

一片星域,甚至一片星区的监察都将失控,以星区为起点爆发的虫灾。

想想都头皮发麻,那片星区保证会在短时间内啃食的精光。

要是蓄谋已久,造成星系动乱,那殃及的可不止一个区了,可能是一个星系。

在牛哔一些,蔓延全部星系,哈哈!

头皮发麻。

也就是这玩意起步低,不然没智械什么事了。

有些宇宙为了对抗虫灾,可是亲自开启了智能禁忌与之对抗。

论啃食星球的速度,智械绝对不必虫灾慢。

当智械与虫灾掀起战争,又会诞生更多的鬼玩意。

虫灾可以结合智能,而智能当然也可以结合虫灾,飞升到为战争的而服务的血肉傀儡,而星际宇宙就是在两边摇摆了,妥妥的墙头草。

让智械赢?

不能!

让虫灾赢?

不行!

今天捅智械一下,明天捅虫灾一下,不过相比于虫灾,星民对智械明显好感更足,毕竟捅人家一下人家可以理解,而捅虫灾一下人家发火。

这样弥漫火星味的铁三角,也是多元宇宙的正常格局。

干久了,壁垒也就撕裂了。

虫灾发现了新目标,智械发现了新方向,坚固的铁三角宣布暂时散伙,唯有星际默默的在想:两大天灾跑了,我该怎样才能追上两大天灾的发育?

论底层,只要追上天灾的发育速度,能干干。

论高端战力,好像也能干干。

发育良好的星际宇宙,在初始的高端战力上绝对是高于智械的,而底层的歼灭速度,同样高于虫灾,至于虫灾的高端战力,正常发育而是不结合智能体系的话,不如星际,让却能让星际不停的流血。

智械没有歼灭星际高端战力的本事,但虫灾是有的。

当然这是正常发育,并且简直在两大天灾没有结合的情况下,星际单挑绝对占据优势,但要是双方融合了,这就要看发育速度,以及止血和回血能力了。

散装战力,无论是发育回血那都是绝对不如的,要是论整体战力,绝对能将一方干趴下。

为什么星际宇宙需要生命星球。

因对于星系宇宙来说,每一个生命星球就是一个要塞。

这是最为高级的战舰,也是最为顶级的要塞,更是一座堡垒。

以生命滋养星球,改装成要塞,是对抗虫灾,以及智械催木拉朽的筹码,整体上绝对不送,出动要塞,绝对能攻破任何一座虫灾或者智械的军事堡垒,甚至是大本营,但问题来了,它们的在本营在哪。

在有星球要塞这玩意吧,虽说没有对手,但却可以被蚕食的。

小兵死光了,在牛哔的要塞也得被啃下来。

发育不足,回血不给力,唯有血拼给力点。

单论9级的区间,星际宇宙在牛哔,面对最为鼎盛的虫灾以及智械,也得被耗死,不能一波流,迟早玩完,但要是进入了十级的区间那就不一定了。

星球不仅仅是要塞,更可以是生命,强悍的灵能生命体,在加上机械武装,简直是1级当中的巨无霸,这也是为什么宇宙才是统治者,而不是虫灾和智械仅仅是天灾,它们的确牛哔,但牛哔在1级之下。

9级往上升,星球生命化,不过星球不一定会听话就是了,这可是第四大阵营好吧。

所以必须在九级之前,加深与星球之间的联系,让其成为星民的母星。

别以为叫一声母星那就是母星了,人家不反手把你拍死,那都算是仁慈的。

要与母星缔造更深的联系,那就要更多且强悍的个体生命,而且还要活的久。

生命层次的进化几乎是必然,而灵能也不能落下,因灵能是两者联系的关键线条。

传承、延续,在这样的基础上不可避免的诞生。

与母星缔结了联系的星团战士,它们的后代血脉更为容易产生联系。

这样的传承,延续是不是很像世界的主干?

哈哈!

世界以及宇宙,甚至更多,本没有自己的主干,它们的主干,都是由旁支形成的。

在世界之中宇宙是旁支,文明是旁支,它们会结合成世界的主干,形成主要分支,而在宇宙也是一样。

宇宙只有一条主干,那就是宇宙本身,而其他都是分支,宇宙的分支,旁枝嘛幽冥、虚空之流

多重宇宙多样点,虫灾以及智械,它们只是宇宙的一部分,小小的一部分。

宇宙之间的战争,可不是单单物质层面的互啄。

多元宇宙是一个交叉点,但除此之外还有亚次元空间,不然只凭借虫灾这弱小的生命体,又要防范又要警惕的,还要进行超能实验,能诞生出多少超能材料?扯淡。

不过呀

我们是来干架的,干群架!

什么空间探险,直接再见!

第一个目标:发育发育!

第二个目标:干架。

我们要看亿万战舰对轰,星球与星球对战。

我们需要壮烈!越壮烈越好!

静寂的黑森林,为的是壮烈的那一刻!

以群星之名,赋予毁灭,在宇宙的漩涡里轰一个窟窿!以最简单,最明了,最为暴力的手段离开宇宙,为此,我们需要一个位使徒。

三天一晃

开始吧!我们的使徒!踏上浩瀚的宇宙征程,赋予它毁灭!

博尔·特使·毁尼!

你的需要一个真名!这是属于你的!

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