第314章 这游戏太难了(1 / 2)
“小伙子信心倒是挺足的啊,这游戏都是我们制作的,你可不一定是我们的对手哦。”
石青松的话音刚落。
一个青年便忍不住笑了起来,在青年旁边的其他人,也都彼此善意的笑了起来:
“看来你挺喜欢我们的游戏的,不过想要赢我们可没那么容易。”
“怎么样,这游戏体验下来感觉怎么样?”
“有没有什么你们觉得不满意的地方的,说出来我们听听?”
“有没有遇到bug?”
“……”
对于游戏制作人来说,最幸福的事情,是自己辛辛苦苦制作的游戏。
有人玩,而且有人喜欢。
毕竟自己的游戏,就像是自己的孩子一样,谁都希望能有更多人喜欢他。
自然。
对于石青松和顾修两人玩他们的游戏,整个泡泡堂制作组,其实都非常欢迎的。
作为创作者,其实很难站在一个客观的角度,去审视自己的作品,他们没有办法,来确定玩家是否会喜欢自己的游戏。
有人来体验,那就意味着,他们的作品会很快获得反馈。
自然,不少人便忍不住纷纷追问起来。
但面对众人追问,石青松却吓了一跳,之前玩游戏的时候没注意,现在才发现,原来他两一直都被一群人关注着。
关键是这群人,全部都是发量有些稀少的年轻人。
就挺……
秃然的。
“我……我感觉挺好玩的。”
石青松刚开始有点紧张,但想了想,还是由衷的说道:
“这个画面比我之前玩的炸弹人厉害多了,反正我是感觉还挺喜欢的,要是能作出卡片,我甚至愿意收集。”
“还有游戏里面的怪物,也很有意思,有的跑的块,有的会吃土块,这个贼刺激。”
“反正我就感觉,玩的挺好玩的。”
这样的回答,让众人脸上笑容更灿烂了。
虽然石青松并不是站在专业角度上去评价游戏,但他们的目标群体说白了,就是这种人。
石青松的好评。
算是给了他们一剂强心针。
很快,有人将目光放到了顾修身上,期待十足的等着他的答案。
但可惜的是。
顾修没有夸夸夸,只是摇摇头:
“先玩玩合作模式再说。”
“好,你们快点上游戏。”虽然制作组有点失望,但还是第一时间行动起来。
很快,一个5v5的对战房间开启,众人纷纷进入游戏。
对战模式的地图,沿用的是合作模式的游戏地图。
当然了,有所改变。
不过大体上没有太多变化。
十个玩家操作着自己的角色,在这个地图里面以队伍的形式展开厮杀,直至其中一方全灭结束。
当然,地图里面存在一些道具,击杀敌方玩家也会掉落道具。
模式很简单。
但对抗起来的难度就很大了。
毕竟,相对比早已经设置过程序的机器人小怪来说,玩家显然更加懂得如何躲避和引诱。
一场对局的时间。
也从之前三分钟内能结束,拖延到了十分钟左右,甚至如果某人走位较好的话。
完全可以一拖五。
想要在对抗模式取胜,靠的就是对游戏的理解了,至少石青松和顾修两人,在面对游戏制作组的时候,基本上就是被碾压的状态了。
差不多进游戏,半分钟内就得躺平,然后看着其他玩家你追我逃,心里暗暗发誓下一把一定好好操作。