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在一处隐秘的洞穴里,四名幸存的玩家杀手(id分别为:教主、三二一、静水、大卫围着一张石桌展开了会议。

首先开腔的是首席玩家杀手“教主”:“关于这次的npc活动,你们怎么看的。”

大卫第一个做出了回应:“很好啊,可以转移一下玩家对我们这些玩家杀手的注意力,像是我们的顶尖战力深海鱼人老兄,独断专行过于高调,前段时间被系统给封印了,我们就剩四个人了,现今通缉榜上我们的三二一老兄稳居榜首,静水老兄也不遑多让,再不低调一点,我们这个小团体很难运营下去呢。刚好趁着活动,深潜下去。”

“怎么,你对我和静水的做法颇有微词?虽说我们是一根绳上的蚂蚱,先死的是谁可不好说吧。”

“先别扯远了,这次的活动很明显对我们不利,运营居心叵测,我们还搞内部分化,无异于是坐以待毙。我们玩家杀手不过是一种消耗品罢了,原先我们的规模少说有百来号人,人员庞杂,好似一盘散沙,经过前期的逞凶斗恶,玩家间形成了一股对决的风潮,不断消耗生命次数,这就是运营的目的。这时候,目的达成了,我们这些恶徒就成为了弃子,需要抹消掉。这次玩家与npc的冲突达成的临时活动,正是非常好的借口,分化出有由头攻击玩家的npc,正当地融入到游戏设定里,npc可以随意控制随意制造,可谓是量产的玩家杀手,而我们这些旧版的棋子已然可以尽数倒进垃圾桶,而他们还要道貌岸然般地当做是自然的淘汰。”

在静水说的唾沫横飞之际,在场的四个人不约而同地感受到了指导书中多了一样东西。四人将书打开,其中夹着一封密函,互相警惕着小心翼翼地看着,阅毕,四人如有默契般哈哈大笑起来,手里的密函也化作了灰烬散去。

“大伙看到的内容是不是一样的,其一,任意一名玩家杀手击杀两名玩家杀手,余下人自动获得普通玩家权限,可以重新注册id,更改面貌;其二,玩家杀手团队合计击杀四名s级及以上npc后,以当前身份获得普通玩家权限。我是因为我的能力只能辅助,对各位来说只是案板上的肥肉,任大家宰割而笑,你们三个都是具有杀伤能力的人,又在笑些什么。”

“我和三二一笑的理由很简单啊,因为我们两个加起来都打不过‘教主’啊,所以对我和三二一而言,局面会变成教主默许我们决出胜者又或者是他更中意你的能力当场秒杀我和三二一。胶着局面的选择权很明显地依赖于教主的判断,我和三二一根本就没法妄动,甚至于我们三个知道他的存在,对他而言都是累赘,一并击杀又有何不可。”

“好了,静水,没有必要营造出围剿我的氛围,那是全军覆没的下策。你无非是想从我这得到对方案二的肯定罢了。而我的笑就是对这方案二中窝藏的坏心思,我和你们的疑虑并不相同,对你们来说方案二使得自己存活下去的可能性更高,而我恰恰相反,方案一的诱惑显然更大,对我来说更加便利。方案一的条件,我现在就可以当场兑现,选择保留一位或者零位队友,而方案二我就需要冒着风险——在完成方案二的目标时失去队友大于两位,在这时方案二的收益已经低于方案一了,并且还失去了完成方案一的条件。当然我如此忌惮方案二的风险在于我的能力本身主要是针对玩家特攻,对这些npc相性并不是很好。与其冒着风险执行有可能全军覆没的方案二,倒不如直接当场完成方案一来的效率。因此,要我同意进行方案二的话,条件有两个,其一,主要的击杀任务交由你们三个负责,我不想过多地暴露自己的能力,其二,当我判断我们无法顺利进行方案二的时候,我会即刻无情随机抹杀两个人。好了,现在各位可以做出最终抉择了,是选方案一还是方案二。”

“我没得选啊,我只能选方案二。”

“放下猎杀玩家的事情,偶尔玩玩游戏的感觉好像还不错,那我也选方案二。”

“好家伙,原来方案二的弦外之音是要由我来做主要输出。行吧,那我们开始研究一下从附赠的npc名单里挑出哪四名幸运儿进行狩猎。”

四人皆心照不宣地避开了谈及密函上额外附赠的支线任务。(教主:选择方案二,在自己未出手的情形下,三名队友殒身时视同完成方案一,并额外获得一件装备;三二一:若选择方案一,炸死三人,额外获得能力提升,若选方案二,未使用分身自爆的前提下完成,额外获得能力提升;静水:若选择方案一,未使用剑的情况下存活,额外获得能力获得大幅提升,若选方案二,斩杀四名s级npc,额外获得能力获得小幅提升;大卫:存活下来即可额外获得身体能力提升

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