第54章 改良飞雷神(2 / 2)
“既然是王牌,最低标准也是能在影级之下乱杀的忍术才行,像什么火龙弹水龙弹,根本就是浪费查克拉的无用忍术,除了特效好看点,一无是处。”
“而说到影级之下乱杀,同时消耗的查克拉又不多,毫无疑问就是飞雷神了。”
四代火影的成名绝技凌云早就会了,之前的战斗中也用过,但因为神经反应速度与动态视力没有达到顶尖,因此他用飞雷神的威力远不如波风水门大。
“两年的时间,我应该可以将眼睛进化到三勾玉,靠着三勾玉的动态视力,以及更强的雷遁查克拉模式,应该能达到波风水门的水平,再加上使用忍具发动飞雷神,本来就更方便,到时我的实力下限应该就是波风水门。”
想到原著中敌人们对波风水门的评价,凌云还算满意,但体验过天道佩恩级的实力碾压之后,只能拥有一个波风水门的实力,凌云又有一点不甘心。
“仙人模式可以大幅提升战斗力,算是影级迈向六道级的必要条件,但修练仙人模式的基础是庞大的查克拉,别说我这个混血宇智波了,就算是大孝子那种宇智波的天才,也没资格修练仙人模式。”
“想要通过后天的努力练成仙人模式,就要像药师兜那样,不断的融和强者细胞,所以在肉体改造完成之前,仙人模式就不用想了。”
凌云想来想去,现阶段唯一能让他在短时间内成为影级强者,甚至在影级强者中乱杀的方法,就是对飞雷神进行改良。
“说到空间忍术,火影中最强的应该有两种,带土的神威以及六道佐助的天手力。”
“神威是万花筒的血继忍术,除非我去抢卡卡西的那只眼睛,不然很难复刻,而天手力的话,到是有些可能。”
在凌云看来,所谓的天手力其实就是瞬间移动与强制位移。
两个功能其实也可以说是一个,因为天手力瞬间移动的原理是与物体交换位置,无论什么都行,哪怕是空气都行,所以看起来与瞬间移动没什么区别,还多了一个强制敌人位移的功能,非常得bug。
完整版的天手力,凌云也无法复刻,那要等二柱力成为六道佐助后,就近观察才有可能偷学到。
“天手力的强制位移复刻起来有点难度,哪怕结合万象天引强行模拟出来,使用起来消耗的查克拉肯定也非常巨大,哪怕是六道佐助也没办法把它当闪现用,而到了不燃传中,二柱子几乎用一次萎一次,要知道那时他可是有轮回眼的,我现在连万花筒都没有,根本不用考虑。”
“强制位移没办法,但瞬间移动到是有可能。”
凌云的方法就是改良飞雷神这个术,飞雷神就是瞬间移动,只不过移动必须要配合空间印记才行,这就是局限性了,面对熟悉这点的人,也能通过空间印记的位置提前预判。
这也是为什么波风水门的飞雷神比二代火影还强,因为二代火影虽然是飞雷神的发明者,但他的反应速度与动态视力远远不如波风水门,所以在飞雷神的运用上,远没有波风水门玩得花。
“波风水门玩得再花,也还是需要空间印记的配合,这再怎么说也是个弱点,如果我能将这个弱点去除,不用空间印记就能发动飞雷神,让这个忍术真正变成闪现,那就完美了,而且这个改进其实我现在就已经实现了。”
配合木叶的感知结界,凌云现在就能不靠空间印记闪现到木村的任何位置,真正做到了无限制的瞬间移动。
“顺着这个思路,只需要制作一个类似木叶感知结界那样的忍具,配合飞雷神,做到影级之下乱杀,甚至是乱杀影级忍者就不在话下了。”