第75章:启动新游戏项目(1 / 2)
秦瀚到了公司之后,立马开始参加会议,他们公司上一款产品获得了巨大的成功,企划部正准备开发下一个项目,是关于局域网多人在线的意识vr游戏的。
游戏分类属于生存模拟类,玩法就是仿造现实世界,去生存和体验,这也和以前出现过的元宇宙虚拟现实的概念差不多,只不过前者是基于互联网,而现在的项目用的是局域网,局域网会更安全。
同时借助更先进的意识vr技术,让玩家有比之前更好的体验,已经完全可以做到以假乱真的地步,所有感受都和真的一样。
虚拟世界还有一个最大的优点就是,人死了还可以重来,这样就可以完成好多特殊的体验,做一些以前想做而不敢做的事。
在这个新项目里是包含了造梦者三号游戏机的一些玩法机制,是允许玩家在有限的范围内进行拓梦,只要不被其他玩家发现有不合理的地方就行。
在虚拟世界中,多人在线互动,再加上部分有拓梦能力的人允许在此拓梦,那将是非常有趣的一件事,所以公司企划了此项目。
以前的游戏以娱乐为主,而现在的游戏已经逐渐代替了生活,游戏体验和生活体验的界限开始变得模糊。
因为在游戏中的感受甚至超过了现实,而且低碳环保,对能量消耗极小,比如说旅游,想到哪个景区,在电脑上选好目的地,进入虚拟世界后,就直接出现在这个景区的大门口了。
省去了路途的所用时间和驾车的能源消耗,景区的建模是1:1仿现实造出来的,各种物理环境系统一应俱全,和真的去景区游玩没有任何区别。
再比如,我们想要一个伴侣,至于对方长什么样,什么性格,可以根据自己的喜好,在电脑上进行定制,进入虚拟世界后,那个你向往的伴侣就出现在你的面前。
而且她和你相处互动或是亲热的感觉和现实一样,甚至超过现实,而且你可以为所欲为,这是以前人们不敢想象的。
所以未来的人更愿意呆在精神世界里,想啥有啥,什么都可以满足,那又何乐而不为呢!
过去人类预测未来,会想象出飞船穿梭于太空之中,人类在其它星球上殖民扩张……
但现实恰恰相反,人类的文明会反向发展,活动的迹象越来越少,会往精神世界里偏移。
其实不难想象,人的精神世界如果满足了,为什么还劳师动众地去搞殖民扩张,消耗庞大的资源去找更多的资源,那就是骑马找马,没有任何意义。
所以这样的元宇宙虚拟现实游戏体验,必然是大势所趋,新宇公司开发的这个项目也算是个承前启后的产品。
由于互联网的复杂性,必然会有漏洞,也让黑客钻了空子,造成了严重的信息泄漏和买卖,所以最初的元宇宙项目已经被禁止。
为了安全,新宇公司选用了局域网才获得了监管部门的审批。
这款游戏是有公司提供的多个场地服务器所支持,说通俗点就像过去的网吧一样。
每个封闭的网吧内都有一**立的服务器,里面可以联接和容纳1人,他们联上这台局域网服务器,就可以进行体验和互动了。
这1人足以形成一个小的社区,在社区里面的人有工作、有社交、有矛盾、有买卖、有享乐。
如果自己有拓梦能力的话,还可以隐秘式地拓梦,要是秦瀚和晓宇参加这个游戏,那一定是游戏中的神级玩家。