第39章:铺满荆棘的路(1 / 2)
秦瀚想出的办法想要实现,异常的艰难!他也只能自己给自己信心了。
“怎样才能让电池耗电加快?唯一的办法就是增加cpu的运转负荷。计算量、缓存量越大,cpu的使用率就越高,发热也就越大,耗电也就越快。”
秦瀚想到这里再次问到小智。
“小智,你知道怎样增加cpu的功耗吗?”
小智耐心地回答道:
“这个当然知道,首先第1点,你得造梦造出更复杂的环境,有可能是记忆中的身边环境,也可能是未知的幻想环境。
这些都要存在缓存里,环境结构越复杂,系统帮你渲染的多边形颗粒也就越多,用的贴图也越复杂,运算量也越大。
你现在所处的造梦环境,就是你记忆中的生活环境,这些已造梦区域不会再发生改变,能改变的只能是未知区域。
比如某个房间内你还没有去过,你开门的那一刻,会随着你的潜意识瞬间提取你的记忆碎片,而随机造梦,然后出现一个未知的场景。
但你也可以把自己修炼成为拓梦侠,或者叫高级造梦师,想把梦造成啥样就是啥样,想有多复杂就有多复杂。
第2点,如果环境有了,你得让环境产生变化,比如你往一个房间里扔一颗炸弹,这次爆炸的画面是由你自己造梦造出来的,也是源于你的记忆。
但环境渲染器还是会将爆炸的景象具体化,提高分辨率。等你人走了,场景的演变还在继续,火还在继续燃烧,烟也在往上冒,这些都是通过现实逻辑模拟器运算出来的。所以被破坏的场景会持续发生变化,可以有效地增加cpu的负荷。
第3点,我会让摄像头一直开着,虽然耗电微乎其微,但有总比没有好。
第4点,我也是其中的一个程序,我的运算也是基于cpu的运算,我也有控制缓存中场景的能力,让场景中的事物走向更复杂的方向,而且还要符合现实逻辑,这对我来说也要动些脑筋了。
但以我估算你很难耗的过游戏机的电量,唯一的变数就是能让cpu的负载率达到1%,甚至超过1%。
这时cpu就会超负荷运转,同时会产生大量的热能,此时风扇也会以最大的功率运转,电量就会呈倍数级下降,这也是唯一的可能性了,你可以去试一试,总比等死好。”
秦瀚听后点了点头。
“我会想办法让cpu崩溃的,晓宇你在家里守着,我先出门试试吧!也只能是摸石头过河,边试边想办法了。”
小智劝说道:
“最好你们两个人一起出去吧!两人对环境产生的影响及思维活动要比秦瀚一个人高13倍左右。”
秦瀚看了看晓宇虚弱的样子,不忍让她操劳受罪,于是再次吩咐晓宇先在家守着,他一个人先去探探路,晓宇也听从了秦瀚的安排。
就在秦瀚准备要出门时候,小智再次提醒秦瀚道:
“根据刚才重叠后的数据分析,cpu的负载率是31%,想要达到1%还是很艰难的,当你提升负载率之后,你还不能轻易死去,你死了之后会被bug复位到初始状态,负载率又会回到31%,所以你要尽量保证你能活着。
我以前是你最大的敌人,想着法子弄死你,而我现在要遵循人工智能第一定律,要保护你安全。
但除了我,你在游戏中还有两个敌人,第1个就是——现实逻辑模拟器,如果你犯罪了,模拟器就会安排出警察来追捕你,你如果反抗或逃脱,他们就会开枪射杀你,这就是模拟的现实状况,让你所处的世界感觉和现实中一样真实,以至于你觉察不出来你是在游戏中。
你的第2个敌人就是你自己,准确的说应该是你的潜意识里的一重人格,这重人格源于你平时累积的自卑、悲观、谦虚、谨慎等心态的汇集。