第665章 兵临城下!!(2 / 2)
很快,最后的防线格林要塞失守,纵横天下等行会也被团灭回城。
攻城的行会,从三路涌入,汇聚到了格林城外,千万大军如摧枯拉朽一般,浩浩荡荡兵临城下。
千万玩家是怎样一个场景……
这么说吧,攻城的队伍从格林城往外铺开,根本就看不到边际,整个格林城的大地图都被塞得满满当当,服务器的负荷直接到了上限。
得亏这是游戏里。
如果换做现实,也只有北上广深这样的大城市的早晚高峰期,才能看到这种壮观的一幕。
“哈哈!这次格林城要彻底完了。”
来到格林城下的各大行会会长,看着眼前近在咫尺的主城,心中激动不已。
昨天耽误了一天,今天几个小时的时间就突破到了城下。
千万大军围城,根本就用不到明天,今天修整之前就能踏平这座主城。
不过没多久他们就发现,人多,未必是好事……
格林城主城就这么大。
围个里三层外三层根本用不了太多人。
现在千万大军,完全就是兵源浪费,而且各行会又进行了混编,单是前排坦克职业就足足有百万人。
好家伙,坦克职业个个大块头,一百万坦克玩家在前面顶着,后面的输出玩家根本连格林城的影子都看不到……看都看不到,更别说攻击了。
这就等于自己的前排,挡住了自己的输出位。
一般发生这种情况,第一反应肯定是减少坦克位置,让前边后移,后排输出顶上。
可问题是,现在是混编啊。
而且城墙上还有守城玩家。
你想攻城,必然得有坦克职业前面顶伤害,所以还不能把所有坦克职业撤离。
混别的坦克部队,大家一起打到了城下,差一步就能进城,你让谁退后?只要你敢说,人家就可能敢当场反水干你丫的。
让坦克职业攻城?
好家伙……就盾战士那点伤害,号称强制五五开。
打不死他们,他们也打不死人……连人都打不疼,更别说打城墙了,等他们把城墙攻破,那还不得下个月。
无奈之下,攻城部队这边的各位会长们,又开始了新一轮的战术讨论。
之前是化零为整,现在就得化整为零。
这一耽误又是几个小时过去,所有的攻城玩家终于调度完毕后,攻城战正式打响。
……
格林城这边所有玩家全都不遗余力,居高临下开启了输出模式。
虽然有格林城坚固的城墙,有二十万守城玩家,还有大型的守城器械。
可架不住对方玩家太多,足足上千万人,杀之不尽,灭之不绝,杀了前面的,立马有后面的玩家补上。
葫芦娃送爷爷,本就不是什么高明打法,但是那也得看有多少葫芦娃不是。
七个葫芦娃你能照单全收,七十个呢,七万个呢?
一个个扑上来,量变产生的质变,绝对是恐怖至极。
随着一波波进攻,格林城的城墙被一点点的毁坏,城破,不过是时间问题。
城墙上各大行会玩家看着下面一望无际的攻城玩家,直接就绝望了。
各大会长抱着最后的希望给法力无边发去消息,然后接到回复:“拒接所有人消息。”