属性介绍(这些借鉴网上的,自己添加一些)(2 / 2)
职业:平民/德鲁伊/游侠
ps:在没正式进入城镇前,身份一般都算平民,在完成或者死回城镇后,根据表现奖励奖励和其他一些东西。
种族:人类(初始一般都是人类,在第一次死亡后,正式结算才可以选择,不过需要完成一系列任务以及前提条件
饥饿状态:良好
状态:醉酒游戏时间2天4个小时
体力:1(初始
生命:1(初始血条
能量:4(初始蓝条
体质:7(6
力量:7(6
敏捷:12(12
精神:14(6
在没有到达城镇前属性锁定,解封后为
体质:1(角色自带+2(游侠+2(德鲁伊+35(7点体质=175,物理抗性7%,异常状态抗性7%
力量:伤害7~14,可装备物品总重量7kg,实际运用重量5kg。
敏捷:移动速度12,躲闪力12%,要害命中率12%,
精神:4(角色自带+1(游侠+4(德鲁伊+7(14点精神=16点,专注度14%,感知度14
金钱:一吊铜钱
空间背包:3格(可承载重量为体质*1,体积上限为体质*1
现有特性:自然之子
技能:自然盟友,自然感知,自然认同,治疗,安抚,按摩,诱惑……
装备:新手套装,短弓,弓箭,箭筒,小刀,竹筒