第二十九章 销量(2 / 2)
面相瘦削的李沉总算在玩家氪金板前找到了姜山,他撇了撇嘴,示意姜山去私下聊聊。
虽然李沉没出声,但单机二组其他人看见这情况,心里也犯嘀咕,姜山大概是要被制作人叫去训话了。
姜山毫不犹豫地答应,两人找了间小会议室,面对面而坐。
李沉的面色很难看,他有想过杀戮尖塔会卖的不好,但从没想过会凄惨到如此地步。
这可是首日2份销量啊!
他做制作人这么多年,从没听说过有哪家业界闻名的游戏公司能像心玩这么丢脸!更何况蒸汽平台的退款机制很宽松,只要游玩时间在两小时内,必定都能退款,所以这2份销量,说不好真正留存下来的只有个位数……
李沉深吸一口气,直切正题:
“你觉得是什么原因,导致杀戮尖塔销量那么难看?”
姜山想了想,问道:
“盗版情况怎么样?”
“公司在业界多少有些话语权,这种事情当然早打点好了,游侠之类的资源网站,不会上架我们的游戏,”李沉顿了顿,叹了口气,“但是他们也说了,民间的破解版不归他们管,这几天我已经看到贴吧有免费下载杀戮尖塔的资源了。”
姜山并不意外,能依靠公司的权势拦截掉流量最大的资源网站就算不错了,想彻底杜绝盗版估计连下辈子也办不到。
盗版问题显然是杀戮尖塔失败的一大因素。
但还不是全部。
现在的问题在于,别说盗版了,全网加一起也没多少人讨论杀戮尖塔,为杀戮尖塔特地建立起来的贴吧现在才只有几十人关注,帖子也是寥寥无几。
若是死在盗版手里,那还能鼓吹一句死得壮烈,可如今死得默默无闻,这是李沉完全不愿意看到的!
李沉也不卖关子,直接解释他所认为的原因:
“我们上线的时机太差,炉石传说刚公测就火爆全网,同为卡牌游戏,他们分流走了我们相当多的一部分玩家,我们应该暂避锋芒的。”
怎么避?延迟杀戮尖塔上架时间?没可能的,等到7月份炉石传说推出第一个冒险模式,纳克萨玛斯,玩炉石的玩家只会更多,不会变少。
姜山反问道:“制作人,你觉得我们的游戏怎么样?”
“杀戮尖塔?当然……是个好游戏。”李沉中肯地评价道。
如果不好,他也不会第一个拍板通过这个游戏。
姜山点头说道:“不仅是玩法上,茶茶子的二次元画风也是很好看的卖相,加上我们游戏的售价也不贵,只要4块,玩家社区有评论,我们也会第一时间进行回复。既然我们该做的都做了,接下来就是等待口碑发酵了。”
“这……”
李沉一时间也找不出反驳的理由,正如姜山所说,游戏已经没有什么可以改进的地方,剩下的只能听天由命。
不知不觉中,他内心已经把姜山放到了与他平起平坐的位置,他很快便接受了姜山的观点,气势又缓和下来,问道:
“那你觉得翻盘的希望点在哪?”
姜山没有做正面回答,他觉得杀戮尖塔的转折点一定是综合且复杂的,绝非某一个方面触及到就能逆转。
“这样,到时候让程序那边再给我几批激活码。”他说道。
“还要?”李沉挎着张脸,“你再这样白送下去,说不定有激活码的人都要比正常购买游戏的玩家多了。”
“前期运营总是要付出些东西的。”姜山呵呵笑道。
李沉这样的旧时代制作人,还没意识到买量推广已经从请明星代言,过渡到了社区名人的时代。
那些没有距离感的主播、视频制作者,将会越来越受大众喜欢,只待一个机会,就能一飞冲天。
李沉虽然不大乐意,但这种小事还是批准了。
临走前,他对姜山提醒道:
“你要是还有什么办法,早点用出来吧。我这边怎样都好,但是老板那边的耐心……”
李沉没再说下去,给了姜山一个爱莫能助的眼神。