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第三十三章 游戏人工智能(2 / 2)

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肯定派肯定不服,拿出人工智能语音助手小岚代打王者荣耀这一操作来说事。

结果又是被引经据典的否定派一阵骑脸输出。

否定派道,人工智能打王者荣耀并不是什么稀奇的事情。

在216年的时候,人工智能概念大火。

那一年,深度思考公司的人工智能阿尔法狗大战韩国围棋国手李世石,引发了人们关于人类与机器谁更聪明的讨论热潮。

也是那一年,国内也加大了对人工智能技术的投入。

其中,企鹅作为国内第一梯度的互联网技术公司,自然也是不甘人后,借助其在游戏领域的优势,开启了ai+游戏战略!

在单智能体测试环境里,其测试结果和应用范围也会受到局限。

真正成熟的人工智能技术,必须能够应对现实中一样复杂多变的环境,以及具备能同时处理多件任务的大脑。

而企鹅公司在这一块,刚好有一块绝佳的试验田——王者荣耀!

王者荣耀具备的不完全信息、动作空间复杂、一局里高达1的2次方种操作可能性,对人工智能的训练,具有得天独厚的帮助。

在这种情况下,游戏人工智能王者绝悟诞生了。

游戏人工智能王者绝悟的诞生不是一帆风顺的。

王者荣耀这个游戏里面的信息获取,动作空间等等问题,都是摆在技术团队的难题,需要技术团队付出九牛二虎之力才能克服。

一开始推出的游戏人工智能王者绝悟还很笨拙,只是成长速度很快,很快就从一个初出茅庐的雏儿,成长为腹黑绝世高手。

在218年12月的时候,游戏人工智能王者绝悟在kpl总决赛登场。

这个时期的游戏人工智能王者绝悟,是通过监督学习的方法,模拟学习了kpl职业选手的操作。

在那个阶段,游戏人工智能王者绝悟的水平,只能算“顶尖业余水平”。

但到了219年,随着游戏人工智能王者绝悟在深度学习技术上不断深入,开始有了突飞勐进的进步。

游戏人工智能王者绝悟则不再需要模彷人类数据,而是可以自我对战,自己打自己,通过不断模拟计算,游戏人工智能王者绝悟的智能程度不断提升,操作也越来越强悍,知道如何总结错误、提升自己对知识的掌握和认知。

技术的进步,让王者绝悟的反应能力和计算能力得到了质的提升。

所以在219年世界冠军杯半决赛的特设环节中,游戏人工智能王者绝悟大战王者荣耀的职业战队选手,并击败了职业战队选手,证明了自己的实力。

到了22年,游戏人工智能王者绝悟通过自我博弈,有了更明显的进步,已经从单个或者固定英雄组合,高效地扩充到更多英雄组合的学习!

在接入王者荣耀这个游戏中,最高难度的挑战里,游戏人工智能王者绝悟的胜率甚至高达百分之九十六点二。

游戏人工智能王者绝悟已经很成熟了。

有时候,用户在打王者荣耀的时候,你以为跟真人在对战,殊不知整场游戏里,可能有些玩家不是人。

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