第二十八章 划时代的游戏计划(1 / 2)
最后落实袁杰买烂尾楼重新开发的事,还是由老妈顾芸萱出的手。
临近年底,香江各大龙头地产商仿佛敏锐的嗅到了什么,开始出手抄底接盘。
也得亏顾芸萱出手及时,从银行手中盘下了一栋开发商已经破产的烂尾写字楼,也只要18元每平米。
还不用一次性交纳完,只要先一次性交齐3%的首期款就ok,其他的可以用最低利息分期付款。
还有政府各方面行政、税收优惠,他们与银行简直怕死了楼彻底烂尾在这里,砸在手中卖不出去比什么都亏。
这栋楼现在整体框架都已完成,就差封顶、水电和外墙装修,后续补充的建筑费用不算高,完全在可以接受的范围内。
况且顾芸萱代表的是飞鸿实业出手,飞鸿实业这段时间势头强劲得都上了新闻。
他们作为袁杰鸿游娱乐的担保,买楼在各方面都没有受到阻力,很顺利的直接拿下。
预计明年下半年就可以整体搬迁过去!
袁杰叫来车,带众人去看了自己公司的大楼,虽什么也没说,单只这份势头已足够鼓舞人心。
可曾见过草创不到一年,营收就能建造自己研发中心大楼的公司?
那些自灯塔国回来的人,也暂时先放下骑驴找马的想法,打算跟着袁杰先做再说,工作的积极性再次提升。
明星三缺一的街机就在这样的氛围中顺利完成,另外一款红白机游戏,由高宇牵头去做的,也完成了一半。
这款红白机游戏一样是袁杰策划并做的监制,名字叫神剑伏魔录!
听名字就知道是款武侠类的游戏,敢问红白机诞生之初可有武侠游戏?
袁杰的胆子确实很大,稍有成功就开始搞文化输出。
当然,这不过是披着武侠的外皮罢了,其内核玩法其实是塞尔达传说!
袁杰在这款游戏上的野心很大,他想开创第一款使用纽扣电池记录存档的arpg动作冒险游戏,且是第一款高自由度开放世界游戏!
袁杰还记得他前世玩的第一款开放世界游戏,应该就是fc上面的重装机兵,可以自由diy坦克,地图大部分也没有限制,哪里都可以去。
可惜回合制游戏他实在欠了些兴趣,最喜欢的还是塞尔达传说这类。
原版的塞尔达传说首发是在86年r天堂红白机的磁碟机上,因为那时还没做出可以用芯片与电池存档的卡带。
这游戏算是游戏史上第一款把动作和收集结合起来并良好呈现、探索世界、即时战斗、道具解谜、通关后追加里模式的高自由度游戏。
这些设计可以说是划时代的,被后来无数游戏所借鉴,就连pc上知名的暗黑破坏神也是如此。
塞尔达传说这款游戏上市,曾一度卖断货,甚至引起商家囤积居奇的现象。
袁杰借着它的创意,添加私货,并予以最大程度改进,必然能成就一款难以超越的精品。
也是鸿游娱乐自冒险王后,在全世界真正打响其品牌的野心之作。
他修改后的故事梗概为:上古洪荒大陆,万族林立,人族势弱,有八大剑派负责守护人族安全。
这八大剑派分别是:蜀山、昆仑、蓬莱、琼华、天墉、紫薇、瀛洲、天师。
人族也在这八大剑派斩妖除魔的守护当中默默发展文明,逐渐壮大,从而引起魔族忌惮,担心人族成为继妖族、巫族、神族之后第五个屹立洪荒大陆的种族。
忽然有一日,八大剑派近乎一夜之间同时覆灭,人族文明失去护佑,开始遭遇各种妖兽、怪物入侵,危在旦夕。