第十九章 童趣(2 / 2)
洗过澡后,一个人放松的到街道上散步。
今日被山内博拒绝后,他并未具体解释原因,只是再次告诉他,让他下周一到r天堂开会。
他会将权利金制度一一解释给到场的几家游戏开发商知道,而这是他们r天堂对家用游戏机的战略布局,是绝不会轻易动摇的。
有关权利金制度,袁杰也了解一些。
它的出现的确抑制了市面上粗制滥造游戏的出现,为整个游戏行业良性发展起到了十分重要的规范作用。
但同样的,这项制度亦将游戏开发商绑定在了r天堂身上,许多利益不得不被r天堂狠割一笔。
尤其是游戏制作商开发的精品游戏如果与r天堂自己开发的游戏同期,那么注定要给r天堂自己的游戏让步。
毕竟卡带的生产发售权完全掌握在r天堂手上,原本可以卖一百万的游戏,也许为了给他们自己的游戏让步,就只能发售出去五十万。
这对游戏制造商来说是极不公平的,但是又不得不在这个平台上发展生存,众多游戏制造商也只能敢怒而不敢言。
袁杰心中对此已有了计较,此时他散步到一处街角,发现一家音像店外站满了人。
音像店为了招揽顾客,会在店门口放上一台红白机,可供免费试玩。
这就吸引许多人前来,虽说不一定会买店内的音像制品,但多少也能招揽来许多人气。
此时这家店门口的红白机处站满了人,一个胖子举着手柄环顾四周,神采飞扬,嚣张的喊道:“怎么样!还有没有人要跟我比赛!没有了吗?看来整个京都玩四个方块的没人能比得上我了。”
人群中愤愤不平,却半天没人上去挑战,以免自取其辱。
有一个小学生实在看不下去,赶上前去挑战,不出十分钟斗败下场,又传来了那胖子嚣张的笑声。
袁杰靠近前去,电视上显示的是r天堂改过后的四个方块游戏。
画面更加精致漂亮,还增加了富士山樱花盛开的背景,就连音乐和音效都是悠扬动人,比自己最初交给他们的自然精致十倍。
不过输了以后,那小丑的嘲笑界面没有删除,反而做得更加明艳。
袁杰瞧得有趣,旁边那个刚刚输了一场的小学生对音像店老板叫道:“老板,我要买一张四个方块的卡带!等我练好了,再回来教训他!”
老板狐疑道:“小屁孩,48日元,你有吗?”
小屁孩翻遍了浑身内外的口袋,只有47,他哭丧着脸对老板说道:“只有这么多,还差1日元。”
老板一脸不屑,根本不愁卡带卖不出去的样子,优哉游哉靠回椅子上,“差1日元也不卖。”
袁杰觉得好笑,掏出1日元递给那小孩,“哥哥借你的,去买吧。”
小屁孩当即兴奋得跟老板买下了卡带,还冲袁杰连连点头。
袁杰却来到2p位置,童心大起,说道:“谁说你是京都第一,赢过我再说!”
胖子一脸狐疑的上下打量着袁杰,“什么嘛,竟然是个外国人。”
袁杰的口语带着有些生硬的口音,所以本地人一听就能听得出来。
袁杰无所谓道:“敢不敢来比吧!”
“嘿,我可要好好教训你,看你能撑多久!”胖子嚣张的声音再次引起众人观望。
按下开始键,双打模式开启。