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第十八章 折服任天堂(1 / 2)

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这种可以双人同时玩的方式,在此时虽已说不上新鲜,但算起来,却似乎全部出自于袁杰之手。

市面上流行的几款游戏,除了鸿游娱乐出品的,基本就没有能够同时双打的游戏。

这也是他那两款方块游戏能大卖的原因,此时坦克大战也走了这个模式,立刻让山内博、宫本茂以及红白机创始人上村雅之等人眼前一亮,觉得有戏。

正式进入游戏,乐趣才真正开始。

玩游戏的是宫本茂和上村雅之,宫本茂不知道中间那个被砖围起来的老鹰符号是什么,直接几炮开过去……

gameover

面对同事们的嘲笑,他尴尬的摸了摸脑袋,说道:“原来这个不能打的。”

袁杰笑道:“这游戏就是要保护这个基地,你直接把基地打了,当然就失败了。”

摸清楚游戏规则后,宫本茂与上村雅之上手很快。

因为前面几关大多数敌人都是那种移动缓慢,开炮频率较低的坦克,并且障碍物有利于防守。

然后又拿到了装备,坦克升级,一炮一个小朋友,当然非常愉快。

随着关卡提升,越打到后面,随着老鼠坦克和重装坦克越来越多,并且都有外挂装甲,即便最高级的坦克去打它们也要连打多下才能消灭。

而宫本茂他们此时因为死过两次,捡到的装备都已丢失,只能用最初始的状态守基地,坚持不了几下就被攻破。

“斯国一!这游戏很厉害!无论是道具的变化,还是坦克的升级,以及地图的变换,都是一种了不起的创新,袁先生你可真会制作游戏!”

宫本茂由衷感叹道。

此时办公室已围过来了许多人,面对这款游戏都是轮流上手不亦乐乎。

就连山内博也玩了一会儿,觉得非常有趣,问道:“袁先生,你这款游戏设置了多少关卡?”

袁杰坦然道:“总共35关,打完之后卷轴回到起点,重新循环,如果技术很好可以一直打下去,打不完的。”

“哦?!还有这样的设定,那如果游戏无法通关,玩家会不会有意见?”

袁杰笑道:“我就是想创造一款可以让玩家通宵娱乐的游戏,35关已经很长了,往往循环一遍后,新鲜感也不会减少太多。

虽然游戏永远不会结束,不过这未必不能成为一种精彩的设定。”

宫本茂说道:“这就跟你创造的方块游戏一样,没有结局,只有游戏过程中体验到的娱乐。”

“还是宫本先生知道我的想法。”

“斯国一,这款游戏等面市后,一定又将大卖,袁先生出品都是精品啊。”

袁杰笑道:“除此之外,这个游戏还有一个玩法,就是可以自定义地图,也算是一种创新,各位请看。”

他将游戏复位,进入地图编辑器模式,宫本茂等人再次发出斯国一的惊叹声,尝试自己来编辑游戏,妙不可言。

上村雅之啧啧道:“我开发出红白机以来,都不敢相信能做出这样了不起的游戏在这个平台上运行,真是太棒了!”

山内博点头道:“袁先生真的很了不起!

这一玩法可大为提升游戏的游戏性,也可作为市场销售时的卖点进行宣传,我仿佛已经看到大把钞票进入口袋了。”

众人哈哈大笑,看过这款游戏的人当中本有不少轻视于袁杰的年轻,但此时却不得不佩服,脚盆鸡是最容易被实力所征服的。

“另外一款游戏怎么样?”山内博期望的问道。

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