第十章:对战开始(2 / 2)
这个模式里的小怪和boss都是经过了削弱的。同境界的小怪不用任何操作,单纯地对砍都可以击杀。跨一个境界的,操作好点,花点时间,基本上也能无伤击杀。boss的击杀难度倒是大一些,但也不算多。毕竟这个模式的主题还是玩家之间的对抗。
锻体境的移速不高,花了半分多钟才赶到第一个筑基小怪所在的位置。
入眼是一只非常常见的筑基小怪——绿甲狼。形如其名,一只披着绿甲的狼,体型是普通狼的三倍左右。特点是防御高,缺点是移速慢,弱点是其柔软的腹部和眼睛。
拔出一品精铁剑,快速朝绿甲狼冲去。
这精铁剑是这模式配套的武器,可与角色一起晋升。至于是配套的什么武器,那就看你进入对局是所携带的是什么武器了。
刚踏入绿甲狼的攻击范围,它就已经反应过来并朝我扑来。
从绿甲狼准备起跳的瞬间,我就已经预测到了它攻击的轨迹。
从容不迫的往右跨出一步,与此同时果断将剑修锻体境的基础技能——剑气附着于精铁剑之上。
侧身顺势上撩,沿着绿甲狼的腹部直接划过。
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伤害伴随着鲜血绽开。
弱点打击外加触发了暴击。血量只有3千的绿甲狼,头上的血条肉眼可见的掉了一截。
还未等绿甲狼落地,已至尾部的精铁剑画出一道弧线,由撩化为挑,再次击中其腹部。
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这一剑没有出暴击。
由于属性差距,这一挑并没有将绿甲狼挑翻,只是将其挑向了一旁。
趁着绿甲狼刚落地还未站稳的瞬间,我再次出剑。这一剑直刺绿甲狼的眼珠子。
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血花绽放,这一剑精准刺入绿甲狼的眼球。只是少了剑气加成的伤害而已。虽然这一剑的伤害不算高,但起到的作用却不小——直接废掉了绿甲狼这只眼睛的视力。
后续就没啥好说的了。直接走位一直卡在这绿甲狼的视线之外,每次出剑都是击打在其腹部。
偶尔的暴击外加冷却好的技能,更是加快了绿甲狼血条的消失速度。
一道光芒闪过,游戏角色和精铁剑瞬间完成了晋升,各项属性都得到了不同程度的提升,其中力量和敏捷属性提高的最多。同时也解锁了筑基境的基础技能——破甲。
破甲——将剑气集中于剑尖一点,大幅度提高了对敌方防御的破坏力。
解决掉第一只小怪之后,我继续按选定好的路线快速前进。
开局接近十分钟时,我来到了第一只炼魂境boss面前。此时的位置已经快要接近这地图的中心了。
在过来的路上,已经顺便解决了4只小怪,而境界也是达到了炼魂境。再次解锁了以气御剑、剑意和剑魂三个基础技能。
以气御剑——即可御剑对敌,亦可御剑飞行赶路。对敌时,伤害与普通攻击一致,但胜在速度快。
剑意——可顺发亦可蓄力。附着于攻击之上,可提高2~5倍伤害,蓄力越久,伤害加成就越高。
剑魂——被动技能。效果为使剑类技能所造成的伤害翻倍,及降低剑类技能的学习门槛。
这一路过来,暂时尚未发现一醉方休的踪迹。不过相信他此刻离此处的距离也不远了。
最迟,等到晋升到顶的破茧境,解锁了基础技能——领域,即可感知到彼此的位置。而这个时候,就必将是最终决战爆发之时。
说回到这只boss身上。
此刻,这只boss正在湖边那开阔的草地上悠闲的吃着草。
这是一只炼魂境的五色鹿王。也是世界地图上非常常见的怪物种类之一。
正常情况下,炼魂境的五色鹿王所拥有的技能绝不在少数。但在这个模式中,这五色鹿王的技能就只保留了三个,分别是死亡冲撞、暴力践踏和狂暴。生命值也远低于外界,只有五十万而已。
死亡冲撞——直线高速撞击目标。对被击中的目标造成高额伤害,同时还会使目标产生短暂的僵直和击退debuff。
暴力践踏——对践踏中心造成高额伤害。随后会向四周爆发出一圈冲击波,对周围造成范围性伤害,距离践踏中心越近,则伤害越高,同时具有击退效果。
狂暴——boss的血量低于百分之二十必然开启。狂暴期间,boss的各项属性均有不同程度的上涨。而这个模式中,boss的狂暴,单属性最多只能上涨百分之十。
虽说boss被削弱了很多,但想要无伤击杀这boss,不是说无脑硬刚就可以,多少还是得有点操作才行。