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第十二章 逗比与谜语人(2 / 2)

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乐繁先查看了一下新解锁的装备参谋部。如果说行动参谋部目前的主要功能是“代执行”的话,装备参谋部的主要功能就是“代加工”,其实就是利用纳米机器人在装备内部建立微型工厂。只有建立了纳米微型工厂,或者说“绑定”的装备,才会出现在装备参谋部的装备清单中。

但这种工厂需要量子通讯的支持,绑定的装备越多,每日消耗的能量份额就越多。

装备也分为不同的种类和等级。在hq的装备参谋部界面上,能清晰地看到:

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指挥官核心装备:纳米系统维生(展开模块列表

指挥官个人装备:长刀自制(展开详细数据

过滤面罩自制(展开详细数据

塑料雨衣自制(展开详细数据

橡胶手套自制(展开详细数据

塑料雨鞋自制(展开详细数据

光学望远镜自制(展开详细数据

攀爬绳钩自制(展开详细数据

每日消耗:1

副官核心装备:纳米系统维生

副官个人装备:无

工程装备:无

采集装备:无

哨卫装备:无

生科装备:无

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除去纳米维生系统与hq日常通讯所必须的1能量消耗外,7件个人装备加起来也只有1单位的能量消耗。而其他几类光看名字就知道遥遥无期的装备,乐繁暂时不去想它。

除去更加系统化的装备管理功能外,装备参谋部还提供消耗能量的物质改造功能,以及设计图生成功能。只有通过设计图生成的装备,才能摆脱“自制”的等级,才有不断升级的可能性。

乐繁稍微查看了一下就发现,设计图生成是一件极为繁琐的事情,因为功能需求完全是由自己提出的。装备参谋部并不能根据他的现有条件自动生成最适合他的装备设计,想要开发这个功能,必须解锁信息参谋部才行。

设计图的事暂且放下,再看看刷新出来的生存任务和成长任务。

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生存任务:负重前行

任务简介:没有家的滋味儿不好受吧小子?我明白,我知道的——能带多少家当决定了你有多大能耐,在找到一个你愿意屁股生根的地儿之前,你最好有足够的装载……啊,我差点忘了你还没有飞船驾照是吧?我看看……这年头愿意到原始星球冒险的人不多了……嗯,这玩意儿叫什么来着……背包?

任务目标:精炼收集i级金属纤维,2千克(展开详细教程

任务奖励:纳米维生系统——扩展机械接口设计图

蓝成长任务:招兵买马

绿成长任务:三人成众

红成长任务:我是传奇

任务简介:你做出了正确的选择,指挥官,但历史由无数个选择构成,前路漫长而艰险。你也许坚定不移,也许踌躇不前,甚至自我背叛。辉煌而隽永?抑或短暂而璀璨?在末日重建的道路上,只有携手并肩才能冲破阴霾,还是说……你甘愿死在黎明的黑暗之前?

蓝任务目标:收集2能量,招募6名生存者

绿任务目标:收集1能量,增加一名副官

红任务目标:收集1能量,选择改造方案

蓝任务奖励:纳米维生系统辅助单元生产许可证*6

绿任务奖励:纳米维生系统子系统分裂许可证

红任务奖励:纳米维生系统意识波载体改造许可证

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乐繁算是看明白了,生存任务简介的作者是个逗比,成长任务简介的作者是个谜语人。

不过任务居然还是多选,还变成了三选一,那个“我是传奇”的任务也没有消失而是继承了下来。

乐繁隐约把握住了某种规律……

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