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297.基操勿6(1 / 2)

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游戏发售之后,果乐通作为pokeni的后花园,第一时间跟上,并且对《猎魔人·恶魔之卵》进行了详细的报导:

“pokeni的新游戏《猎魔人·恶魔之卵》绝对是一款不容错过的罕见佳作。

不论是在游戏的可玩性,画质,设计,音乐,以及剧情上面,都堪称完美。

游戏采用的是3D俯视角的战斗模式,当前的整个游戏市场当中,猎魔人2应该算是同类型游戏的顶峰。

甚至可以说还没有同类型的游戏出现。

这一次pokeni大胆采用3D模式来进行游戏的制作,可以说是十分的具有想象力了。

角色、场景,都是采用3D制作。

比起之前的2D游戏来说,角色形象更为立体。

不过受限于现在硬件水准,模型的精度和面数还没能提升上去,所以单看模型质量的话,恐怕没法获得完全的认同,也无法想象到这些角色们有多么的漂亮。

好在pokeni及时补足了这一点。

游戏当中,有着精美的立绘,比如说:

星辰的公主埃莉维拉。

埃莉维拉.配图。

以及女恶魔战士伊芙:

伊芙。配图。”

其实这种形式在霓虹当中也很常见的,算是RPG游戏的标配了,哪怕是在像素风的游戏当中,虽然角色本身的战斗形象很粗糙,可是一旦给他们配上了精美的头像,在对话和剧情过程当中加入漂亮的立绘,那么玩家们对游戏的观感就会大幅度地上升。

玩家们都是一群脑补怪,总是会在游戏当中寻求最美好的东西。

当你的游戏做得足够好,只要一张立绘就能玩家们的心。

这是一群多么单纯而可爱的人啊。

“3D战斗,跟2D战斗有着非常明显的区别。

在这个游戏当中,三维空间被利用得淋漓尽致。

你可以从二层楼高的地方跳下来,然后进入到地下室当中。

也能从山脚下一路攀爬向上。

游戏当中多了许多的迂回和探索的空间,而不仅仅是拘泥于平面上。

在游戏操作上面,猎魔人·恶魔之卵,也一改之前的猎魔人游戏操作模式,不但有着丰富的角色战斗技能,同时男主角的恶魔之力,还能模仿队友的能力。

在游戏当中,你能体会到非同一般的即时战斗的协作模式。

给队友们打掩护,或者是利用队友们的位置和技能来进行攻击。

游戏将变得更加具有策略性。

而且,在《猎魔人·恶魔之卵》这个游戏当中,你不但能见到精美的画面,漂亮的角色,有趣的迷宫,充满策略性的战斗,同时也有着不俗的史诗般的音乐。

恶魔之卵当中的音乐编曲基本上都是由下村阳子来完成,这位天才音乐人通过自己的非凡的才能,为游戏谱写了一个个壮丽的诗篇。

游戏过程当中,加上虚渊玄的具有史诗感的剧情,一切都仿佛变得那么真实。

充满了无限的魅力。

虚渊玄的脚本更是不用多说,懂的都懂。

延续了以往一贯的暗黑风格,同时在这个游戏当中,很明显的能感受得到虚渊玄在对大规模叙事上面的把控能力相较于前作而言是更有进步的。

整片大陆当中各个国家之间战争不断,为了能够赢得战争他们不惜借用恶魔的力量。

使用恶魔之卵创造出了拥有可怕能力的恶魔战士,然后再通过这些恶魔们打开敌国的大门。

人们前赴后继,为了国家,为了子民,为了自己心中的理想而战斗。

也许每个人的战斗原因都不太一样。

有为了复仇的,有为了爱情的,有为了更好的生活,为了更为崇高的理想,亦或是为了内心的欲望……

……

在游戏当中,怪物们也很有特色。

这是小怪蜥蜴人:

蜥蜴人配图。

洞窟墙壁上,爬的密密麻麻,让人的密集恐惧症都要犯了。

而且游戏的氛围感真的非常的棒,在玩到恐怖之处,可以让人毛骨悚然。

在动情之处,又会让你感到惊叹,这个世界怎么会如此瑰丽而华美?

游戏当中的BOSS也是形象各异,具有很强的自我特色:

BOSS一:雷克斯配图。

BOSS二:古莱斯特配图。

BOSS三……

……

总之,在这个游戏当中,虚渊玄所创造的主要角色超过20多个,全部有名有姓的角色加起来一百多个。

你能通过不同的任务和剧情对话,了解他们的每一个人。

每一个人都可以是自己故事里的主角,拥有着独一无二的性格和魅力。

在这个游戏当中,你能体验到最真实的人性,最动人的友情,最唯美的爱情,最……

总之,在《猎魔人·恶魔之卵》当中,你能感受到作者虚渊玄的非凡才华。

这个游戏不仅仅是游戏而已,它也是一段段人生的缩写和拼接,是一段史诗般的奇幻之旅。

配合上下村阳子的音乐,整个游戏变得浑厚大器,让人不禁为止感叹,也为故事里面的每一个人的宿命和命运扼腕叹息。

这是一款拥有着绝佳游戏体验的游戏,希望各位能够喜欢。”

……

在这片评论当中,果乐通贴出了大量的游戏当中的实机图片。

这也算是果乐通的一个特权,哪怕在游戏没有发售之前,pokeni这边就会非常有默契地把一些关键性的资料给到他们。

果乐通的片山丽子现在已经因为跟pokeni的关系而荣升总编辑长了。

玩家们在看到杂志之后,哪怕没有玩过这个游戏的,都难免会被其精美的立绘,加上具有独创性的3D俯视角动作游戏给吸引。

“哇哦,P社的游戏居然这么厉害的吗?”

“可不是吗,独创的3D俯视角动作游戏,全新的3D模型而且据说玩法上面比起前作来说,在保留了基础操作的基础上,还有着很大的改进和提升。

甚至可以说这已经是完全不同的两个游戏了。”

“剧情上面也被改了吧?”

“没有玩过,我本来不太喜欢动作游戏的,主要也是觉得不适合,但是看到果乐通的图片之后——

哇哦,这个埃莉维拉公主的立绘也太好看了吧?”

“哈哈哈,被图片给吸引,很真实了。实际上我也是这么认为的。”

pokeni的《猎魔人》系列相比起暗黑破坏神系列来说,还是很取巧的。

采用了更为偏写实一些的3D模式,但是呢,总体的游戏风格却是日式动漫的风格。

故事叙述的主题是西方奇幻故事,走的是暗黑风格……

将西方人所喜欢的元素与东方人的审美进行了一定的结合,这就形成了《猎魔人》独一无二的美术风格。

也正是这样的风格,才能兼容霓虹和欧美市场,成为时代的娇子。

这个元素风格,其实也是在为未来的pokeni游戏进行铺路。

因为按照青智源的开发计划来看,也许在98年或者99年,公司就会推出类似风格的游戏《怪物猎人》

到时候估计又会有一大波人要吐槽:

【怎么不捕猎恶魔了?

这次直接干怪物了吗?

pokeni的口味好像越来越独特了呢。】

青智源几乎都能预见到会发生些什么。

……

索尼的久多良木健和大贺典雄社长在看到果乐通的报道之后,不由得狠狠皱了皱眉。

“什么叫做受限于现有的硬件水准啊?”

虽然没有点名批评【索尼】,但是这已经非常明显了,就差将索尼两个大字写在报道当中。

这游戏除了PS平台之外,难道还有另外的平台发售的吗?

这明显是赤果果地打索尼的脸啊。

太过分了。

但是呢,久多良木健虽然知道果乐通一直以来都是pokeni的后花园,但在这件事情上又不好明目张胆地去指责别人。

毕竟报道当中也没说是青智源说的【受限于硬件水平】,但是久多良木健多少都能猜得到,这里面肯定有青智源的事情。

他翻了翻白眼,几乎能够想象得到青智源吐槽这番话的时候的嘴脸了。

青智源社长啊,这个人什么都好,就是喜欢推着别人往前跑。

完全让人受不了。

……

在果乐通对游戏进行了报道之后,

紧随其后的法米通这边也给出了新游戏的评分和对应的评价内容:

【《猎魔人·恶魔之卵》,非常具有想象力和创造力的开山之作。

这里指的开山之作,并不是说猎魔人2是一个全新的游戏。

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