128.这该不会是个恐怖游戏吧?(2 / 2)
【啊,我想起来了。】
【我并不是孤身一人】
【拭去她脸上的雪】
【露出来一张安详的睡脸】
【对了。】
【我和她一直在一起】
【在这个世界】
【这个没有人,异常悲伤的世界】
好家伙,这几行字已经给整个游戏定下了一个悲伤的基调。
玩到这里,川崎俊彦脸上露出了一抹迟疑。
总感觉哪里不对的样子。
总之,就是很不对。
跟他想象中的宫崎骏的勇敢而温暖的故事似乎有所差别,难道说……
川崎俊彦没有继续想下去,而是按着按键,加快游戏进度。
好在到此为止,整个画面发生了变化。
电视机屏幕突然一黑,音乐也变了。
小提琴拉着哀伤的音乐,混合着一阵阵鼓点,仿佛敲打在他的心上。
首先映入眼帘的是一个灰蒙蒙的画面,天空是灰色的,小镇是灰色的,镜头从上方的天空移到下方的小镇,接着引出男主的独白:
“我讨厌这座小镇。”
“因为这里尽是些我想忘却的记忆。”
……
一条山路蜿蜒向上,两旁是绿色的树木,以及防护栏。
【每天去学校听听课,跟朋友聊聊天,然后回到根本不想回的家】
【周而复始,一成不变】
对话框当中出现了男主角的名字:
冈崎朋也:【这样下去,会有什么改变吗】
【我的生活,什么时候才会有改变】
【上学的山路蜿蜒向上,如果没有这些山路会轻松很多】
【走直线的话,至少能缩短20分钟的时间】
【一天20分钟】
【这样算来,一年我能省下不少时间】
男主一边算着一边走着。
过了会儿,【啊,还是不算了】
灰色调的画面,搭配上略微沉闷的音乐以及男主的独白,将男主的内心世界表现得淋漓尽致。
“这个分镜,这个音乐,这个表现手法……居然还挺有水准的。”川崎俊彦感到异常开心。
算是在意料之中吧,毕竟是宫崎骏的作画监督呢。
就是这个背景感加上音乐,总让人感受到一股莫名的压抑。
这跟宫崎骏之前的那种鼓舞人心的动画风格差异还挺大的。
不过毕竟刚刚开始,因此他也没多想,继续往下看。
画面依旧是灰色调为主,男主走着走着,来到一条坡道上,然后就在坡道上遇到了穿着校服,止步不前的女孩。
【是个跟我穿着同样校服的的女孩子】
【而且从校徽来看,跟我一样都是三年级的学生】男主角心想。
也默默地驻足观察着对方起来。
樱花粉红,花开灿烂。
女生站在树下,相得益彰。
音乐开始变化,不再那么沉闷,反而给人一种温馨、轻快的感觉。
是一个跟男主一样站在这里的女学生。
女孩子有着一双大大的灵动的眼睛,穿着好看的校服,头发是茶色的齐肩短发,显得娇小可爱。
不过光是这一双眼睛,宫崎骏自己亲自作画的眼睛,就跟所有其他的galgame不一样。
它很亮,光是看一眼就会被吸进去。
似乎整个人都被填充了灵魂,活过来一样。
女生虽然较弱,可是眼神却不是这样,反而让你感受到一种前所未有的生命力和坚韧的力量。
说起来也很奇怪,明明只是一个画面而已,为什么能让人产生这样的感觉?
明明只是个宫崎骏笔下的漂亮女孩子而已,为什么却能读出这么多信息?
不理解。
川崎俊彦苦笑一下。
不过这大概也就是宫崎骏的神奇所在吧,他一定是掌握了某些人类的特质,才能将一个富有灵魂的角色制作出来,才能让你如此动容。
等到男主靠近,女主终于开口:
“红豆面包。”
哈?
川崎俊彦怀疑自己的耳朵听错,不过仔细看看对话框当中的文字。
确实是红豆面包。
真是个奇怪的孩子呢。
川崎俊彦心想。
站在樱花树下喊【红豆面包】是饿了吗?
可是女孩子继续自言自语:
“伱喜欢这所学校吗?”
“我非常非常喜欢。”
“但是所有的一切,都不可能永远延续。”
女主的声音十分清脆悦耳,就是给人一种十分柔弱的感觉,然而这种柔弱之感可以说是恰到好处,让人不由得生出一种保护欲。
男主并不认识女主,女主也不是在对男主说话,可男主还是忍不住与之搭话。
“不管是快乐还是欣喜,全都……全都不可能永远延续,即使是这样,你也会喜欢这里吗?”
“去找到不就行了?”
简单的对话之后,女主回头看向男主,游戏的画面也随之从灰色变得明亮起来。
樱花飘散,风也轻柔。
“更多的快乐,更多的欣喜,去找到不就行了?”
“行了,走吧。”
男主就这么说着,开始往坡道上走。
女主轻轻地“哦”了一声,双手提包,迈着小巧的步子迅速跟上,然后就与男主一起攀登那漫长的坡道。
紧接着,插入游戏的BGM。
“这……”川崎俊彦看得呆了。
好令人惊艳的一个开头!
尤其女主回头看向男主的那一瞬间,画面的色调从灰色变得明亮起来,加上飞舞散落的樱花以及那轻快的背景音乐……
川崎俊彦怀疑他一辈子都能记住这个场景。
……
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应该还有一章
(本章完)