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一、关于七日杀游戏和本书的一些设定(1 / 1)

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《七日杀》是由thefunpimpsentertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。

游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

222年4月,《七日杀》正式加入xgp游戏库。

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以上来自百度百科。

其他一些基础设定:

七日杀游戏的特色设定之一是每隔七天将有一次血月,在血月之夜会有尸潮攻击玩家,不论玩家躲在什么地方,都会被丧尸发现并群起而攻之。为了尸群攻击来得相对合理,本书前期采用了突变式的设定,即部分人类被血月影响变成了丧尸。

游戏中的时间作者按照自己的习惯设为白天18小时,即4:~22:为白天,这个时间段上丧尸活动能力相对较弱,感知能力也相对较差,只有在发现目标时才会变成奔跑状态。22:~次日4:为夜晚,这个时间段上丧尸极其活跃,会对任何风吹草动作出反应,同时速度也比白天更快,高速冲刺那种。

背包系统上,为了方便主角搬家,把部分物品和资源的堆叠数量适当进行了加大。

另外,为了提高竞争性,设定为全球有多个系统拥有者,除非他们主动承认,或者另一个系统拥有者通过观察分析发现,不然其他人无法发现他有系统。

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