第9章 喜闻乐见的抽卡(下)(1 / 2)
抽卡(gacha,是一个伴随游戏兴起而盛行的娱乐方式,通过投入资源(一般指现实货币,玩家可以在奖池中进行随机抽取,以求获取心仪的奖品。
稀有的角色,强力的装备,罕见的素材为了得到它们,玩家们投入大量钞票,运营商收获高昂利润,于是这种方式愈来愈广泛运用于各类游戏,甚至有向外蔓延的趋势。
转生前还沉迷一款把战舰二次元拟人化,以抽卡价格低廉为卖点的游戏,斯莱德对此可说是了如指掌,只不过遵照系统建议切换到被激活的抽卡界面,目睹中央偌大的按钮,青年总觉得有些滑稽:
《艾尔迪亚传说》是款年代久远的单机游戏,从剧情到人设都很传统,游戏方式也是标准的rpg(角色扮演,没啥花里胡哨的玩意。
某人转生后拥有的系统方便归方便,却多了不少游戏里未曾出现的要素:建造体系,会嘴臭的ai,抽卡等等。照这个趋势,弄不好哪天系统就会更新个对战体系,要求斯莱德组一套卡牌行走四方,挑战各地高手拿个全胜头衔。
伤春悲秋改变不了现状,命运的馈赠也不该被浪费,坐在椅子上胡思乱想片刻,斯莱德还是前往卫生间,认真洗漱了一番。
无它,图个好运而已。
“上帝保佑不对,应该说魔神在上才对,上帝祂老人家管不到这个世界~”喃喃自语舒缓着紧张,无视掉某个阴阳怪气的弹窗,青年点开抽卡界面,啧啧嘴开始摩拳擦掌。
“系统,我姑且问一下,这个抽卡有保底吗?”
(请不要对现实抱有奇怪的幻想
“你这句话拿到地狱笑话吧去,估计能竞选年度十佳~”嘴上反驳了一句,斯莱德双手合十祈祷好运后,果断摁下了屏幕上的抽取按钮。
没有炫目的特效,没有振奋人心的台词,从视窗周围的粒子聚集于中央,组成一张背面朝向斯莱德,金光闪闪的卡片。心有灵犀伸出手,青年刚打算触碰卡片将其翻转,紧闭的大门突然被推开。
“呃呜哇啊!”
“主人,这是---噫!”
被某人的怪叫吓到,端着托盘的哥布林手一抖,盘中饮料直接泼出来大半。手忙脚乱才保得瓶子没掉到地上,马可又大又圆的双眼注视着斯莱德,里面充满了疑惑。
“呃,主人您刚才吩咐过,让我送点果汁”
与满脸无辜的哥布林大眼瞪小眼,搜寻记忆发现自己确实有下达命令,斯莱德只能尴尬地挪开视线。目睹哥布林关门离去,青年忙不迭把注意力重新放到界面,却发现悬浮的金色卡片早已没了踪影。
“系统,我抽取的奖励呢?”
(稍等
啥意思,你也有网络延迟?尚在回味系统没头没尾的答复,被马可关上的房门再度被轻轻叩响,打断了斯莱德的思绪。
“又怎么啦?”