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第四十章 关于机缘修正的报告草稿(1 / 2)

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afra在艾米离开之后在calsc里打开了机缘修正功能,在所有的世界修正格中,标准以现实层相连是最常见的修正方法,hgt的实习事件和校友可以作为修正的一个具体标志(??????)??设定锚点来恰准机缘~

然后就是按照执行标准来恰准了,这次的执行标准是

+1~~

(?????)

机缘修正的几个点:

1找出不合理人为设计的圈圈部分,例如内卷标签以“上”为唯一目标~指心的部分的丢失,以去除不合理标签为主

2类人与ai融合部分,拥有科技,但无创造目标,仅以服务为主,且缺乏感受,以修正行为为主

3过分强调概念以致混淆,脱离自然,这部分以时序自动修改为主~

4人注重现有社会属性,但是关于人的发展设计的步骤没有跟上,基本都在修正日常行为,这部分可能着重于社会的教育设置和发展建设部分~

5根据标准,修改日常行为即可达标~

6关于机缘的设计和更正,请相关设计者按照标准基础上做+1,与机缘设计具有相关性的数据可以参考的方面有:人的属性值(基础,相关劳动价值的属性值(后天,人的状态的属性值,社会属性值,行为属性值等等基础数据,原有设计不符合标准的地方主要在于未达+1标准,设计很全面,但是有人的缺失部分组成,这点是不合理的~

人的各项综合属性与机缘具有相应的数据相关性,同时人的部分和环境(此处为世界或空间也具有同样的相关性~如果有创世部分可以参照基础标准进行~

参考的机缘应用执行标准是:在+1环境下,只要做了+1的选择和行为,所有的机缘都是跟着+1在跑的,此为达标,不达标进入修改时序~

备注:修改状态下,顺序和时序可解~

举个栗子(个体):

人的想法+1→人的行为+1→某项属性+1→环境影响+1→人和环境关系+1

目前处于+1修正时期的机缘点就是这样的状态

实用性建议:

以“现世”母子为例,在社会(常态)中:

求职者的成功率和他的年龄、学历、经验、专业、努力程度等等因素都具有相关性,而这些相关性影响到了工作达成的机缘,因为架空了该空间的社会发展水平和普遍求职状态,不清楚他之前的工作状态和最新的工作状态的差距,此处暂不考虑幸运等偶然因素~(指的是发展好的时候容易达成工作,萧条的时候会比较艰难

其他待解决问题:

1关于人的命运的设定是一件很奇怪的事,当+1为创世标准,命运的话属于某些世界的特别属性,虽然此属性在特定条件下可能存在,但是专门对于命运的批量设计是非常少见的,不太清楚设计者的初衷是什么?

2在最初的问题空间展示时,在“归墟”处有一条“不能浪费”被作为+1项收了上来,他所指的不能浪费的标准,有待核准~

3关于人的发展部分的重新设计应当进入新的开始和更新阶段~

——来自机缘修正的小笔记

“果然是划船的危险古星人种参与播种的星球,不仅会着火,连问题都是莫名其妙的”

听说他们自备2万消防员什么的吧ψ(`?′)ψ

管饭吗?

由于触发了“船”的关键词,afra在相关连接里看见了名为《一点访谈》的超链(这里作者也想+,但是写作助手里好像不行,点开看了之后,顿觉这样的播种者,活着也没什么意思了~

afra收起了系统,从遇见艾米的那一格退了出去,墙上的标签写着的是“开端”~

此处,小猫咪星球发来一条信息在随身系统里,afra点开一看,哦哦哦,原来是喵叽领主?(????)??,哦哦哦,喵星最可爱的小猫咪之一~

“你好!请举例详解机缘在喵星世界中的具体运用?谢谢一切——喵星领主喵叽”

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