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52、平原规划(1 / 2)

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思考一番后,莫菲拿着铅笔轻轻的在笔记本上画图。

为了修改擦拭方便,线条很浅。这个世界,没有纸笔,她的笔记本和笔要省着点用。

为了不打扰伴侣思考问题,白灵走远了些。挑了大大小小好些石头,这才弹出指刃开始加工石锅。加工的时候,还不时的看伴侣一眼。

莫菲很认真的画着,她画的是平原周边的地形图。

以湖泊为中心,向四周辐射。湖泊的形状有点像椭圆形,南北较宽,东西较窄。湖水主要从面的森林汇入,其中,四周有几条小支流汇入,湖泊的出水口在西面,出水口要比入水口宽了不少。

湖泊的北面有窄长的平地,平地后是山林,林木茂密,有很多巨树。

湖泊的南面是大片的平原,平原后有连绵起伏的山林,和北面一样,树木茂密。整体地势,东西较低,南北较高,北面最高。稍稍有点遗憾,要是北面山低一点,南面居住,视野会更加开阔一些。

画了湖,画了平地,画了山,画了树木野草,甚至天空和飞鸟。莫菲自我感觉,画的还是很不错的。至于山的外面,她还没仔细探索,先不管了。

画完基本地形图,接下来就是道路规划,平原的四周开一条环形路,当然,环形路和湖泊交接处留有空地。平原中间一条十字路,将平原切割成四片,上北下南左西右东,擦掉十字交叉点,中间画一个圆,作为行政中枢,圆的边缘照样一条环形路。

搁下笔,看了又看,这样规划应该可以吧?没有专业人士指导,太难了。

想了想,在平原边缘往外方向开了东西南北四条路,东面的道路更大更长,延伸到山外,这条路作为通往外界的主路,顺着湖泊出水口方向,地势较平坦。至于其它方向,都有山坡,都是上山路。

道路规划好,接下来是水道,没有自来水设施,只能挖水沟。把通往平原的小溪流在平原外截流改道,引到中轴线的马路上,再顺着中轴线开一条水道,途径的道路开水道分流,到各个区域还可以再开出小支流,这样四面八方都能方便取水。

要提供平原这么一大片用水,小溪流的水可能不太够,回头顺着溪流到山上看下,实在不行,麻烦点,把其它山坡的溪流再引一条汇入平原。

道路和水路布局好,接下来就是楼房建筑了。

平原圆心区域是行政楼,暂时先不建,目前还用不上。

目前是两个部落,谷部落的人比莫部落多一倍多。东南面,她决定留给自家用,或者还加上各部落兽领。西南面,就给谷部落吧。莫部落没那么多人,西北面竖向切割成两半,一半给莫部落。至于西北面剩下的区域以及东北面,就暂时空着,等以后招揽到新的人口补充进去。

接下来是房屋分布。东南面,靠近圆形的位置,以后弄个小花园,当然,现阶段先空着。花园旁边中心位置,建一座四合院,她还是比较喜欢四合院这样的房屋结构。四合院的另一边,等她小弟们成家再建房。四合院的后边,留一条横向的路,路后面,留给各部落兽领建房。

西南面,横向用三条小马路隔开分四块区域,每区规划十五座房子,可以建筑六十座,谷部落现在人口大人小孩合计一百二十三人,扣除兽领一家,扣除她几个小弟,剩下的人口里,除了单身兽人,其他基本是一雌多雄的家庭,估计,暂时使用三区就足够,留下一个区域以后小兽人长大成家建房使用。

西北一区莫部落,布局参考谷部落,只是横向短一些。最好能把鳄部落并入联盟,那样把鳄部落放在西北二区,就在湖泊旁,位置对水族很有利。

房子规划好,接下来对道路和小区进行命名,房屋进行编号。

湖泊之前已经确定了叫莫湖,周围的山,依次叫做北山,东南山,西南山。平原最外围的环形路叫做二环路,中心小环形路叫做一环路,通南北的叫做南北大道,通东西的东西大道,东南面横向分三区为东南一路、东南二路、东南三路,西南面则是西南一路、西南二路、西南三路、西南四路,西北一区则是西北一路、西北二路、西北三路、西北四路,西北二区和西北一区中间只是隔了一条马路,命名和西北一区一致,区别只在房号上。

至于房屋编号,根据道路,一号房位置定下,其它就顺着排,一号房就是每条大道的第一座房子。这些问题都解决了,接下来就是划分位置开始建房了。

真是不容易啊,莫菲疲倦的伸着懒腰,打着哈欠。一抬头,看见白灵站直一旁,也不知站多久了,正一脸震惊的看着她的画纸。

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