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第五十三章 到底选哪个?纪录片(1 / 2)

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两人在奶茶店待了整整一个上午,一边玩着游戏,一边打情骂俏好不快活。

“感恩《纪念碑谷》”

吕丰年心里默默合十。

“所以一会儿到底是给《夸父球计划》投票还是《纪念碑谷》呢。”

作为一个早就被星辰大海般格局所征服的汉子来说,他心里更倾向于把“最佳游戏”投给《夸父球计划》。

但是考虑到《纪念碑谷》帮自己缓和了恋爱关系,emmm,他心里又拿不定主意了。

“算了,交给天吧。”

吕丰年掏出一个硬币,“正面夸父球,反面碑谷”

“1,2,3”

吕丰年将硬币抛了出去,至于结果,反正对于启明星工作室来说都是好的。

“老板,《纪念碑谷》在火炬平台上热度不断攀升,已经超过了当时掀起一阵热潮的《掘地求升》了”

“我们是保持原有的宣传投入,还是考虑倾斜一下?”

安应仁拿着一堆数据报表问道。

“你让我想想。”

赵启明思考了一会儿,“《纪念碑谷》这游戏其实节奏偏向轻松的,一般的宣传投入,其实能起到的作用并不大。”

“它和《夸父球计划》《部落冲突》的宣传模式不太一样,呃”

“这么说吧,玩家可能会在《夸父球计划》上投入几十上百小时,但是《纪念碑谷》呢,可能就是抽空玩一会儿。”

“不会说一下子玩个好长时间也停不下来。”

赵启明解释道。

“我觉得与其说在市场上进行宣传投入《纪念碑谷》,不如把我们的工作室或者火炬平台好好宣传一下。”

相比之《夸父球计划》,《纪念碑谷》的受众群体可能更小,哪怕广告覆盖率提升上去了,大部分玩家可能也就是扫一眼《纪念碑谷》的宣传,而没有兴趣下载。

还不如直接把启明星工作室的口碑和声望刷上去,让玩家知道工作室可靠的游戏质量,带动他们来官网自行查找到《纪念碑谷》这款宝藏游戏。

“有道理,我思考一下。”

安应仁似乎理解到了什么,“那我们就,还是搞活动?”

“《夸父球计划》的成就系统已经上架了,玩家可以解锁自己存档中取得的成就,这点倒是不错。”

“接下来的活动呢,我觉得要不就换个思路,跳出游戏这个角度。”

“跳出游戏这个角度?”

“对,从‘创作’的角度。”

赵启明在白板上写下几个字,“创作”、“分享”、“共鸣”。

“你说,我们工作室出名的地方,除了游戏质量外,还有什么?”

“呃,工作室刚成立不久?”

“完全正确!”

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