第十五章 成绩出炉!领奖(2 / 2)
即使对《异星工厂》有相当的信心,赵启明心中还是有些微微的焦躁。
而这样的情绪,也出现在所有收到邮件的新人设计师心中。
“还挺有模有样的。”
即使是含金量不是那么高的新人游戏设计大赛,颁奖典礼依然设置在一个等级不低的海景酒店里,每个参会的设计师都被安排在舒适度较高的标间内。
在参会之前,赵启明就跟简谐和冯姗安排好了他不在时候的工作,所以即使身在魔都,启明星工作室也没有完全停摆。
“你好你好,请问是赵启明同学吗?您对接下来的颁奖典礼有什么期待吗?”
由于赵启明过于青涩的面庞,几位记者在称呼他的时候都有些迟疑,最后还是以“同学”而不是“先生”来称呼。
“我已经努力过了,不管什么结果都可以接受。”
“下一款游戏还在制作中,主打还是经营建设为主。”
“哦暂时还没有别的打算,还是专心进行游戏创作。”
赵启明了解过记者的功力,所以回答起来四平八稳,没有留有一丝爆点让记者们传播。
颁奖典礼很快就开始了,首先是公布了1位《优秀作品奖》,得到这个奖项的设计师可以直接晋升为f+级设计师,并且享受每月2m的开发资源。
有意思的是,赵启明的那位“仇人”林源的名字也赫然在列,只不过和旁边99位领奖者一样,名字只是一闪而过,并没有引起太大的注意。
当然,这对于一位本科生来说,已经是非常不错的成绩了。
由于人数很多,这部分设计师的名字只在大屏幕上滚动播放,没有上台领奖这一说。
然后是1位“新星设计师”,这部分新人设计师可以直接晋升为e-级设计师,每月享受3m的开发资源,同时自己设计的游戏有优先审核的权利。
这1位新星设计师都实至名归,游戏不管是质量还是玩法都远超平均线,只不过《星河冒险王》的设计师也在其中,让一些在场人士都有些惊讶。
这位帝都大学游戏设计专业的高材生无论是学业还是实践能力都很强,加上《银河冒险王》本身质量也都排在前列,好多人认为他都可以争一争前三甲的,没想到只是拿了个新星设计师。
后来评委解读公开的时候,大家才知道原来这游戏不是输在质量,也不是输在销量和人气,只是输在了“创新”上。
玩法的创新,是本次大赛非常重要的一环,《银河冒险王》除了将背景设置在宇宙空间站之外,其余玩法方面都没有太大的进步。
接下来是第三名,大赛铜奖,《污秽之人》的制作者江之蓝。谁能想到,这位看上去样貌清秀的男生,竟然创作出一款如此惊悚的科幻题材恐怖射击游戏,也是让好多人有些出乎意料。
大赛银奖的获得者不出意外是《刀锋之上》的开发者姜松,不管是销量还是游戏质量方面,都比《污秽之人》要好上几分,江之蓝对此也没有异议。
最后,主持人激动的宣读出了大赛金奖,“最佳新人设计师”赵启明的名字时,全场掌声雷动,许多新人设计师甚至激动的站起身来。
抛开玩家不说,相当一部分设计师也对《异星工厂》赞叹不已。如何将战斗与建设平衡,如何将玩家得提升曲线设计的顺滑,这都是他们要学习的地方。
而《异星工厂》,就是一个非常优秀的教材。
整了整衣服,赵启明起身走上台前。