第八章 自我提升,采访(1 / 2)
“可恶,《异星工厂》怎么可能是赵启明那个穷小子开发出来的!”林源看着大赛官网上的介绍,嫉妒的脸色都有些扭曲。
“真是走了狗屎运了!”
想想自己之前对他的冷嘲热讽,林源心里就像是被醋泡过一样,酸的要命。
不过,不管林源对这个结果有多么的不可接受,赵启明却只是沉浸在自己的游戏开发世界中。
林源?
刚穿越过来那会儿可能还很愤怒,现在,充实的游戏开发生活早就把他挤到了记忆的一个小小的角落里。
愤怒?敌视?
在销量每隔一分钟就上涨好几十的数字面前,都是浮云。
随着《异星工厂》正式版的发行,c站上也是一时间好评如潮,无数知名游戏up主仿佛约好了一样,抢着做视频来分一分热度。
赵启明对此没有做出过多的回应,只是在微博和知否上开通了自己的个人账号,并且成功进行了设计师认证。
在这个游戏行业极为发达的世界,大量线上平台都有专门的“游戏设计师认证”标识。微博认证成功的设计师会获得平台专属的设计师徽章,而在知否认证后可以获得独特的个人背景墙,上面可以任意放置自己设计的游戏及相关销量信息。
账号一经注册就收到了广大用户的关注,直到当天晚上,赵启明的微博账号就积累了两万粉丝。关于自己游戏《异星工厂》的推文也收到了大量的点赞与转载。
这自然是一件可喜的事情,就连天府大学的官方账号也亲自下场点赞转发,给自己学校挣了一波名气。
“李老师您好,我是赵启明,是黄跃老师介绍我过来找您请教些问题。”
“张老师好”
几天后,在协助学校进行相关宣传工作之余,赵启明也联系了一些游戏设计学院的老师,以及一些外聘的自身游戏设计师。
蓝星的游戏开发环境和市场环境毕竟和前世有些出入,和这些自身教师以及行业精英交流,也着实从各个方面提升了赵启明的游戏开发能力。
这也同样反应在系统的个人面板之上,即使没有用游戏时长这个货币加点,赵启明的“美术”和“数值规划”能力也分别提升了2点,1点。
这也让他找到了能力提升的另一条途径。
“所以,除开系统的直接氪金,自身的努力,与高手的交流,同样也很重要。”
赵启明若有所思,手中的《游戏设计心理学》一书也变得香了起来。
好多时候,人是不怕辛苦的,怕的是没有方向,迷茫,不知道该往何处走。
现在有了名师指点,有了自己的优秀作品,当然也有了前世的游戏宝库,赵启明只觉得浑身有用不完的精力,从早忙活到玩,也不觉得多么疲惫。
在游戏正式发售的7天之内,赵启明上传了总共四个修复补丁。而之后的两天时间,再也没有相关bug的信息出现。
“或许这个游戏的开发可以先告一段落了,至少不需要每天投入那么多的时间。”
赵启明看着电脑e盘里塞得慢慢的《异星工厂》开发文件,心里一阵放松。
“下一个游戏选择什么好呢?”
限于自身水平有限,赵启明并不能一股脑的把前世那些模拟经营大作搬过来,目前还是只能选择一些开发难度较低的游戏,给自己积累经验。
“啧,有点纠结,异星工厂的销售额已经有5多万了。但就是这点钱,在系统商城里,也并不是想买哪款就买哪款的。”