第4章 奇怪之处(1 / 2)
薛翠觉得安宇有点奇怪。
因为安宇作为主角,他的目标感是很明确的——
比如这一段情节,他是要上火车,
就应该直直地奔火车去了,
就算只是为了节省游戏资源,
也不会让他做一些多余的动作,
比如说四处张望这样的动作,
是不太可能会发生的。
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当然,也可能是动作设计师给他加了一些动作,
毕竟整个游戏的结构非常庞大,
虽说她是创始人,
但不是游戏的所有方方面面都能顾及得到,
她只是负责游戏的策划和部分基础架构开发,
很多细节是由手下其他工程师来进行完善的。
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接下来的剧情,就是安宇乘坐火车到达文旅专线的第一站
——时空故事博物馆。
这次登陆薛翠选择作为一个
旁观安宇的角色来参与整个游戏的互动——
一位刚好和安宇一样参观文旅专线的游客,
其实她最主要的目的还是
为整个游戏留下一些照片和视频作为纪念。
安宇看着玩家1上了火车——
正是自己要乘坐的那辆火车,
心想:我得想办法去会会这个人,
看看能不能打听到什么消息。
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火车上人不多,毕竟现在不是节假日也不是周末,
安宇在自己的座位旁,
发现玩家1和其他人大包小包的不同,
她浑身上下只有一个相机挎包——
看外观,她的相机可能还是和自己同型号的。
玩家1身上的衣服也有点奇怪——
她身上的衣服像是一体的,全部都是银白色的,
在关节还有领口的位置有一些会发出金黄色荧光的条纹,
这些条纹在正常光照下不会显现,
但在过隧道的时候、光照特别不足时,
就会发出明亮的光芒。
不过安宇也只看到一次,
因为玩家1很快就注意到安宇的注视,
她在自己肩膀的位置按了下,
下一次火车再经过隧道时,
衣服上的荧光就不再出现了。
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正好玩家1是单独一个人坐,
安宇趁火车稳定前行的时候,
走过去跟玩家1打个招呼:
“嘿,你好!刚刚看到你的衣服会在黑暗中发光,
挺酷的,这是哪儿买的衣服啊?我也想要一套。”
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薛翠心中奇怪的感觉更加强烈了——
按照游戏原本的策划,
像自己选择了旁观角色的这种情况,
主角是不会主动来搭讪的,
但是旁观角色可以主动搭讪主角。
难道游戏剧本改过了?没听说啊。
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薛翠一边在心里回忆收到过的策划组邮件,
一边回应安宇:
“哦,这是我在外面买的,这里没得卖。”
其实是国家统一分配的,
每人也就两套一模一样的衣服,来回换,
想像桃花源这里一样可以随意换装,
倒是一种难以企及的奢望了。
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“外面?外面是哪里?”
安宇一个机灵,
总觉得“外面”这个词解释通了,
就能让他了解真相。
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好像不小心泄露了什么,薛翠想打自己一个嘴巴
——主要是这主角也太不按剧本走了。
要怎么跟他解释呢?
总不能跟他说:你在的这个世界是假的,
只是一个游戏,
真正的世界是游戏外面的世界吧?
而且,要怎样才能证明:
外面的世界才是真的,游戏世界是假的呢?
毕竟,真实的世界里一片荒芜,
游戏里的世界却分外繁荣。
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等等!难道这个游戏角色会自主思考吗?!
薛翠依旧面无表情,心里却咕咚咕咚地烧开了。
“……”无论如何,薛翠要好好想想,
不能再顺口暴露些什么了。