轮回之地(1 / 1)
轮回之地处于虚空之中,除中心的轮回之涡以外,周围根据文化能力性质等分成了四座主岛与不计其数的副岛,在轮回之地里,空间、时间、能量、物质都没有意义。
最初的轮回之地由具有理性的神灵所建立,为秩序对抗混沌的据点,先后经历了神灵时代,修士时代,短暂的科技时代,以及如今的异能时代。并非是越古越强,而是每一次换代都是后者用压倒性的数量取代前者成为对抗混沌的主力。
最初的轮回之地是秩序抱团取暖抵抗混沌的结果,但随着科技时代的平行宇宙理论被证实,秩序侧的力量全面压倒了混沌(混沌无智无序,只要能被隔离就毫无威胁了,轮回之地几经周折之后变成了普通人的进步之地。
本书设定上,神灵时代的最高成就是恶魔与深渊,把原本无法对抗、无处下手的混沌,结合了部分秩序,给归化成了可以对抗的恶魔,再用恶魔和深渊隔离真正的混沌。
修士时代的最高成就,则是“圣人”和“天魔”,即“人为塑造”的秩序化身和自由出入其他世界的技术(如今轮回之涡的技术根基。
科技时代的最高成就是平行宇宙和克系古神,一个可以极大程度上扩大秩序力量,另一个是真正意义上的将混沌秩序化(虽然是半成品,还差点翻车。
异能时代至今为止的最高成就则是幻想之墙和轮回之涡。一个意味着高枕无忧,一个代表了资源无限。