016 念能的拓展(2 / 2)
放出系:冲动暴躁,
变化系:反复无常。
也就是说自己的文明多是莽夫喽( ̄ー ̄〃)。
史莱姆和小玩家们也发现了水杯的不同变化顿时讨论起来,底下是咕叽咕叽一片。
陈衫还在想着自己的事情,看来系统也不是照搬原设定它会把一部分设定给优化掉让整体更符合系统的底层逻辑。
那这样的话根据刚刚观察的数据,陈衫可以将念能属性分为四大属性:一强化系,二放出系,三变化系,四综合系。嗯,简单好懂。
看下面还在讨论着便让他们安静下来,然后向他们解释念能属性的情况及三大行的阶段划分这样好让他们好在生活战斗中更好发挥出来。
安排杰瑞在晚上休息之前把他之前说的内容通告全部史莱姆后。
系统声音不出意外的又响了起来。
玩家进一步完善文明基础念能
技能:念能三大行(文明改为念能三大行(熟练度
新增栏目:文明技能属性
玩家为第一个完善基础能力的人,奖励:文明点2
玩家:陈衫
文明种类:史莱姆
文明等级:3
生命值:1%
念能值:1%
体质:19
精神:212
技能:念能三大行(精通后期,念能增幅,文明先驱
念能属性:综合系(强化系,变化系,放出系
文明点:2334
不止面板内容发生了变化,之前升级文明而干涸的文明点也再次充裕起来。
(σ≧?≦)σ“噢耶”在无人看到的角落,心情激动的陈衫双手握拳双手臂猛然弯起比了个胜利手势。
原生史莱姆在他们首领解说完后表示明白就乖巧的和大部队回去干活了。玩家这边就不同,他们对面板变化就激动的多,这技能没有得到多久就再次进化,更加的成体系起来。
作为现代人的他们更能明白改良,归纳,拓展一个陌生的事物有多难尤其这还涉及超凡力量。
滑铲达人比其他人知道的更多。
考虑到今后的人生可能都要和面前几位共事后,有意拉进关系的他就和他们科普了一下这款文明游戏,和已经加入调查局的那个玩家的信息。
在得知即使背后有一个庞大团队出谋划策后那玩家,也就是李大顺的兽人文明基础技能的开发还是进度不佳,没有改进到系统承认的地步。
几人顿觉得自己签下那卖身契,咳咳,不对,是文明工作合同的行为是正确的,有远见的,明智的。
人家还还在山脚下自己等人已经到了山腰。
几人有说有笑的来到采集点,各自找准一颗大树,先平心静气体表维持一层缠,再控制挥动斧子利用惯性增加砍伐力度,最后再斧子即将砍到树时爆发炼使力度更增一分。
这是陈衫不断观察而改进的一种砍树方式。
经过测试这样砍树效率至少提升了3%,而且还能在砍树过程中锻炼三大行。
一经推出广泛受到史莱姆们的好评。
斧刃和大树交接处发出咚的一声闷响。树林中这种闷响声连成一片,滑铲达人感觉这是世间最美妙的音乐。
前两天他们还抱怨这首领简直就是黑了心的蛆,不但不给工钱而且修炼也只能在晚上休息时才能进行。
但工作两天下来几人也发觉这样的日常工作就是在锻炼念能基础,到达第三天上午小玩家们已经全部将三大行进度推到了初学中期。
感受属性的提高,体内力量的变强后众人又不得不感概一句:“真香”。