第二十五章 缘由(2 / 2)
职业:骷髅战士
生命值:12(1%
魔力值:11
能量值:(/1
属性:
力量85
敏捷68
体力12
精神11
战技:刺击(使用手中长枪奋力刺击敌人,造成穿刺伤害。
装备:精钢重铠(套重型亡铁长枪/重型亡铁塔盾
精钢重铠(套
品质:蓝色
装备位置:全身防具
装备需求:力量5点,体质5
属性:防御+1,敏捷+15,体力+3
技能:无
耐久度:18/18
评分:6点(蓝色装备评分3~7点
说明:量产级魔力合金全身甲,学徒级符文应用和工业化设计相融合的初级作品。
重型亡铁长枪
品质:蓝色
装备位置:武器
装备需求:力量3点可使用且需要双手持握,力量超过6点可以单手持舞
属性:力量+4,锋利+5,硬度+5
技能:无
耐久度:18/18
评分:55点(蓝色装备评分3~7点
说明:加强了锋利和坚韧的量产魔力合金长枪,学徒级符文应用和低级手工锻打制作的完美结合品。
奴役召唤物:
姓名:骷髅兵(弓箭
种族:亡灵种/骨族
位阶:原生(阶
等级:lv
职业:骷髅射手
生命值:12(1%
魔力值:11
能量值:(/1
属性:
力量11
敏捷71
体力56
精神19
战技:精准连射,蓄力射击,骨箭再生
装备:重型金属反曲猎弓死气透甲箭
重型亡铁反曲猎弓
品质:蓝色
装备位置:武器
装备需求:力量7点
属性:射程+3,力量+2,破甲+5,锋利+5
技能:无
耐久度:16/16
评分:68点(蓝色装备评分3~7点
说明:学徒级符文应用和量产工业品相融合的初级作品。
死气透甲箭
品质:绿色
装备位置:武器
装备需求:力量1点
属性:流血+2,破甲+2,锋利+2
技能:无
耐久度:3/3
评分:28点(绿色装备评分1~3点
说明:学徒级符文应用和工业化量产相融合的初级作品。
黑武士则整体上就是一具不到2米高且干枯的僵尸外面套着一层略显破旧的亮黑色全身皮甲,并手持一把几乎同身高的双手骨质巨剑的形象。
唯一亮眼的是全身甲上明暗交错的附魔符文,代表了这种新召唤物是有上装表演。
姓名:黑武士
种族:亡灵种/尸族
位阶:原生(阶
等级:lv
职业:亡灵武士
生命值:13(1%
魔力值:15
能量值:(/1
属性:
力量195
敏捷21
体力13
精神15
秘法符文:亡灵意志
异能符文:死亡亲和(h
体魄符文:无
战技符文:死气缠绕,圆舞斩,结阵
装备:无
装备:亡铁重剑
亡铁重剑
品质:蓝色
装备位置:武器
装备需求:力量65点可使用且需要双手持握,力量超过8点可以单手挥舞
属性:力量+6,锋利+8,硬度+7
技能:无
耐久度:21/21
评分:65点(蓝色装备评分3~7点
说明:量产重型双手剑,学徒级符文应用和量产工业品相融合的初级作品。
同时,让杨鹏惊喜的就是黑武士的结阵技能,这就代表黑武士是十份适合发展数量优势的召唤物,很符合杨鹏对于自己麾下主力兵种的战术设想。
而且黑武士是敏捷+攻击向的召唤物,更适合一般情况下的小规模技战术使用。
只是眼下杨鹏的技术材料水平,堆料做重甲还行,像是替换黑武士的原生皮质甲胄就力有不逮了。
唯有以期后来再加强升级黑武士铠甲和武器的水平,就能打造一只拿的出手的可以更全面应对多维度战场情况的地面力量了。