第二十二章 赞美魔王(1 / 2)
午饭逐渐变成了一件头疼的事。
在一个群体中,如果不努力融入对方的话题,即使无意识中也会被边缘化。
尾赤三人组热情讨论着某个游戏版本改动后的角色强弱变化,上城只能在旁边埋头扒饭。
“中午好,尾赤同学,荒木同学以及上城。”
打招呼的是堇原,熟悉的女子三人组坐在自己的旁边。
“我说,上城啊,放弃fighter吧,已经是上一个世代的游戏了。现在最流行的游戏honor,大家都在玩,只有你不加入的话会显得不合群哎”
注意到旁边一言不发的上城,荒木将他拉入了群聊。
“嗯,有机会的话,我尽量尝试吧”
“我始终搞不明白,玩游戏的意义不就是和朋友在一起才能获得快乐吗,如果那些制作精良的3a大作只能一个人孤独的欣赏,多少会显得无聊吧”
“说的是呢”
上城无法反驳这个观点。
“我也是这么认为的!”
得到气氛组成员武田的支持,荒木更加卖力
“其实我还想吐槽,你特别偏爱的那个fighter,只能单打独斗。游戏的底层逻辑过于简单,机制也相当无趣,强调个人主义英雄主义,完全没有团队配合,玩法的丰富程度与honor相比,差距太大了。总之,就是一点也不好玩。”
上城无言以对。
自己喜欢的游戏被别人贬低,心里多少会有点不舒服。
但荒木的话似乎不无道理,甚至勾起了记忆里某些久远的场景。
初中的时候也和堂兄弟们一起玩游戏,他们在隔壁的房间锣鼓喧天
上城很羡慕,想加入他们的热闹当中。
但想着刚买的steam游戏还没有推完,最后还是放弃了。
上城只能带上耳机,把门半掩,孤独地欣赏大作。
之所以不完全关上门,多少还有抱有一些希望,可能堂哥们会来这边看一下。
然后就可以向他们分享那些史诗般的配乐,恢弘的建筑群,以及动人心魄的boss战。
可惜,那扇半掩的门一次也没有被推开过。
想到这里,上城更不知道该如何应答,只能埋头扒饭。
浅羽将筷子平放在餐盘上
“fighter可不是你说的那么简单。他有一套经得起推敲的游戏机制,底层逻辑严谨,上手简单但是很耐玩,进阶的操作空间也非常大。”
上城揉了揉眉梢,有点头大。
对于浅羽帮自己说话的行为虽然心存感激,但是眼前的气氛,正处于团队中的意见领袖发表高谈妙论,信心满满的时刻,向来是不容许任何反驳发生的。
放在封建时代,那就是皇帝怒斥群臣,询问“满朝文武竟无一人敢言?”的时候,一般是没有人愿意跳出来的。
“这个,浅羽同学的特长是学习,对游戏的话,还是多玩几款优秀的游戏再来评价吧”
碍于优等生的威慑,荒木没有正面迎敌,却依旧以哂笑表露在游戏见解上的绝对统治力。
“你说的话,我可以理解为,只需要多玩几款游戏,就能高高在上凭借个人喜好做出评判,是这样吗?”
“也不是高高在上,但差不多吧。毕竟拥有足够的游戏阅历后,自然就会分辨优劣了。人的认知是有阶段性的,更后一阶段的认知自然优于自己前一个阶段的理解”
浅羽的目光里涌动着斗争的火苗,上城曾在很多天才的眼里见过。
“这样的话,非常抱歉。我从tx社三巨头的年代开始接触网游,近十年tga年度最佳游戏玩过一半以上,tap手游榜前1下载过三分之一游玩。精通roguelike、rpg、act和魂类游戏,接触过其中大部分的代表作。
从八岁开始就接触游戏了,每天一个半小时,折算一下的话,大概是五千个小时的游戏时长吧。现在,我有资格说fighter是一款不错的游戏了吗?对了,还有主机游戏”
浅羽的话说到一半停下了,因为除了荒木之外的人都看着她。
“嘛嘛,游戏吗,大家都有心中的天下第一吧。这一点倒的确不必求同存异,众所周知天下第一有无数个。”
上城将手伸到桌子下,偷偷朝尾赤比了一个大拇指。
而你,我的兄弟,你才是真正的英雄,救火大队长。
荒木的初衷是想让上城加入共同的游戏,浅羽则潜意识将上城与自己划分为同一战线。
不过各自有各自的自负,导致结果的扭曲。
上城并不讨厌现在的圈子。
这种时候最好的办法是装作理中客,将双方各打五十大板。
“所谓的3a游戏,首先是工业化流水线产出的商品,而不是艺术品。
制作过程中大量资源的投入,导致3a试错成本过高,过于求稳求全,缺乏亮点。
所以3a并不与好玩挂钩,也并不能作为欺压别人的资历。这点我是反对浅羽的。”
三句话,令全体目光再次向上城看齐。
“但是,将“好玩”作为游戏的评判标准,未免太幼稚了。如果玩的游戏很多就会发现,很多人捧为神作的游戏其实一点也不好玩。有些看似不起眼、制作粗糙的游戏,也会让人停不下来。“好玩”这个概念过于玄学,比较不同游戏的时候我可从来不用。这点我是反对荒木的。”
全场的沉默似乎证明上城这话的含金量。
“诶~~上城同学怎么这样说。”最先表示疑惑的是堇原。
“啊,这人好差劲。”风涧笑骂。
“哼,强词夺理罢了。”荒木将脸侧过去。
“谁说不是呢。”上城板着脸,一副刀枪不入的模样。
啊啊啊———
路过观赏区的景观球时,上城听到了分贝非常高的呼叫声
听起来还非常熟悉,是风涧。