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第317章 新的任务系统(1 / 2)

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就在泡菜玩家金大日接受种土豆任务的时候,苏年这里也弹出了一个提示。

【你对神选者金大日发布了任务:种土豆,根据当前任务的难度,你可以给出等奖励,可以选择不给任何奖励】

【等奖励:2000点以下的经验值,普通级武器一件,银币10枚】

苏年:“???”

“系统,这是怎么回事?我怎么感觉我变成发布游戏任务的pc了?”

这种变化非常突兀,让苏年忍不住变得严肃起来。

【请宿主稍安勿躁,正在检测未知异常发生的原因……】

系统卡顿了片刻,“呲呲”响了几声,不过这种异常现象并没有持续多久,嘈杂的声音渐渐消失,似乎系统已经检验完毕了。

【当前异常原因已经检测完毕】

【□□□至高意志对本世界规则进行了适量的修改,使其变得更加游戏化,且方便玩家发展……现在区域性领主以及特殊身份的土著已经可以对玩家发布任务】

【您奖励玩家的经验值和任务道具都由□□□至高意志提供,并且您可以从中获得50%的收益将以系统点的方式储存在本系统这里】

系统这么一说,苏年心里就大致有数了,□□□至高意志就是把这个世界游戏化的存在,并且祂的全能比本世界意志还要高很多,至少比系统要高。

当初神秘至高意志第一次出现的时候就是将所有的异世界土著半数据化,那个时候苏年还以为至高意志是完全偏向水蓝星玩家的。

后来随着跟玩家接触,他发现玩家虽然有着各种便利和天赋,但是限制也很多。

比如玩家没有土著那样的天赋,他们升级只能靠杀怪以及做任务,除此之外等级不会上升,自身的能力也会被等级限制。

其次玩家的复活次数是有限的。

再者,玩家的痛觉似乎正在被至高意志解开,目前已经解开10%

之后就是现在……

土著居然可以给玩家发布任务?!

这是鼓励异世界的土著去利用这些玩家吗?要知道一个会玩的pc,完全可以把玩家当成韭菜割来割去,不断壮大自己。

如果他没猜错的话。

土著给玩家发奖励,玩家获得的经验值有一半就会反馈在土著身上,加速土著生灵的成长。

这件事对玩家和土著而言都有利有弊。

再想想各种世界boss的机制也是在保护玩家免得被异世界强大的魔物提前团灭夭折。

对于土著势力,至高意志同样给予了一些扶持,就比如那位拿走了樱花小镇核心的亡灵领主……

神秘至高意志在有意识地打造一种相对平衡的玩家和土著之间的关系,最后玩家和土著谁统治谁才是决定“游戏”胜利的关键。

不过不管怎么样。

水蓝星和异世界都是无辜的。

神秘至高意志不管再怎么平衡。

都无法否认祂把两个世界搞得一团糟的事实。

当然,苏年现在毕竟是属于异世界,所以他当然是更加偏向于于异世界,也痛恨入侵这个世界的玩家。

不过现在既然可以从神秘至尊意志那里薅羊毛,苏年当然不会客气。

“如果我给他普通武器,还有十枚银币,会反馈给我系统点吗?”

苏年又问了问系统。

【不会】

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