第六章 进化——小型水母怪(1 / 2)
解除了技能傲慢,冷暖开始查看起了自己的收获。
直接来到lv7了呢。
鉴定。
……
小型次级水母怪lv7
hp:27/27
mp:47/47
sp:27/27
……
嗯?
理论上来说应该可以看见自身状态了才对,那么毒欢、毒瘾印记应该在面板上的说。
难道是被升级时的n%i=给恢复了吗?
冷暖尝试了一下喷水推进,结果发现损失的mp并没有被恢复。
看来n%i=所带来的恢复似乎并不是治疗魔法之类的呢。
毒蛰。
“您已进入中毒状态。”
“基于固有技能无解之毒的效果,获得毒欢1、毒瘾1,持续时间:永久。”
在给自己扎了一下,获得印记之后,冷暖再次研究了起来。
之前的“基于技能强欲的效果,取得技能……”可让人无法忽略呢。
在技能面板上找到强欲,然后使用了鉴定。
强欲:杀死对手后,随机获取对方的一个强力技能。技能等级越高,级别越稀有,越容易获得。固有技能、支配者系列技能无法取得。
嗯……可以带来更多技能的技能吗……
那这个呢?
鉴定。
怠惰:sp满值的情况下,mp将被锁定在最大值。若sp不为满值,则锁定失效,且按sp比例进入虚弱状态。
嗯?
mp锁定的话不就等于可以无限制地释放技能了吗?
如果真是这样的话,简直就和一个炮弹永远都打不完的移动炮台一样赖皮。
目前而言,已知的恢复体力的手段有三个:休息,进食以及毒瘾印记。
毒瘾能够回复自身所有面板数值,自然也就包括体力值了。
但是太饥饿的话估计毒瘾和休息都无法完全恢复快速下降的体力呢,所以主要还是得依靠进食来恢复体力。
目光看向钳击和冲撞。
鉴定。
钳击lv1:消耗1点mp增强自身的一支重钳,可以造成自身最大攻击能力值12%的伤害。
冲撞lv1:消耗1点mp增强自身,冲向对手,可以造成自身最大攻击能力值15%的伤害。若自身平均防御能力值高于对手,则只受到2%的反弹伤害,若自身平均防御能力值低于对手,则受到5%的反弹伤害。
嗯,都挺好理解的,不过……
冷暖抬起了自己纤细的触手看了看。
钳击自己真的能用吗?
钳击!
mp值减少了1点,下一刻,神奇的事情发生了!
只见冷暖的一只触手突然开始充水膨胀,逐渐形成一个钳子的形状,荧绿色的光芒在钳子形成后包裹住了钳子。
这也可以吗?!
砰——
冷暖一钳子砸在旁边的海底石块上,砸出来一个小坑,然后钳子就逐渐缩水,最终又恢复成触手的形状。
威力比海蟹差了不少,应该是技能的等级不高,外加上水母这个种族本身攻击能力值就很低的原因。
不过之前海蟹使用钳击抵消过自己的一枚毒液弹,也就是说技能其实是可以相互抵消的么?
“基于技能怠惰的效果,您已进入虚弱状态。”
嗯?
鉴定。
小型次级水母怪lv7
(毒欢(毒瘾(虚弱26/27
hp:27/27
mp:37/47
sp:26/27
……
不过下一秒损失的sp就被毒瘾给恢复了。
“虚弱状态解除。”
没想到只是挥动了一下钳子就消耗了一点体力,水母这个种族还真是虚到没话说。
总之先进食,保证不会感到饥饿再说。
冷暖缠绕住沾满毒液的海蟹就开始下嘴,多亏了有过食技能,不然冷暖的口器还真塞不下这个家伙。
意料之中地和前世吃的熟螃蟹口味大相庭径,非要形容现在的口感的话,大概就像是在吃瓦片裹着的快要臭掉的榴莲吧。
简而言之,难吃到快吐了。
“您已进入中毒状态。”
“基于固有技能无解之毒的效果,获得印记毒欢、毒瘾,持续时间:五秒。”
即使中毒了冷暖没有在意什么,又再次缠绕住了海虾,开始进食。
“熟练度达到一定程度。技能缠绕lv3升级为缠绕lv4。”