44、棒球(1 / 2)
不过高谷辉觉得像这样新人作家在第一次遇到自己作品动画化,应该是很高兴。他觉得会像大多数原作者一样,信任制作组。
高谷辉认为他们制作组也并不魔改不严重,故事核心的风格与原作一脉相承。原作者应该会很乐意见到这样情况。
电话通了。
高谷辉连忙道:“山田编辑,您好。我是先前联系过您的高谷,oml的高谷。不知道您还记得吗。”
“是的,是的。先前不是和您说了吗,不知道老师那边是否愿意出席我们的剧本会议呢。我们这边是真心诚意的想邀请老师过来一起讨论剧本。”
“哦,老师愿意过来,是吗。太感谢您了,山田编辑。谢谢。我们下一次剧本会议是在明日下午。不知道老师是否能赶得来东京呢。如果赶不及的话,您联系我,我这边修改下剧本会议的时间。”
“是的,您客气了,谢谢您,好的。麻烦您联系下老师了。”
电话挂断后,高谷辉松了一口气。
很多作家、漫画家其实并不在东京生活,而是会在自己老家,或者其他地方生活。但大多数出版社本部都是在东京。并且外人想要联系得上原作者本人,也只能通过出版社来间接联系。
由于很多这种创作者都是社恐,死宅。想要让他们来一趟东京,参加个会议难得很。
高谷辉也只能庆幸晓梨并不是这样的人。
接下来他还要和西川宏之去商谈动画化企划的事情。
大的制作公司制片人,都不需要主动去求广告代理商、电视台那些人。
他就坐在公司里头,那些动画企划的制片人就直接找上门来要求大制作公司来制作动画。
人在家中坐,工作从天上来。
说的就是这样。
但oml并不是大制作公司,既没有制作年番带来的稳定版税,也没有每年一部稳定收益的年番剧场版。而季度新番更没有人求着oml做。
小的制作公司想要成为一部动画制作项目的总承包方,那也只能四处求人,或者自己投资加入制作委员会。
至于想制作自家公司提出的原创动画企划,那也只有想pa、京都这样的大制作公司才有能力提出来,并且有人买账,能快速组成制作委员会,推进动画制作进展。
oml就不用说了,妥妥的小公司。高谷辉自然是跟着西川宏之去参加各种聚会,混个脸熟,看看有没有机会拿下一个动画制作项目。
哪怕是泡面番也好啊。
总比没有动画制作项目好。
室内棒球打击馆。
顾名思义,就是玩棒球的。顾客作为打击手,也就是打者,手握棒球棒,将前方的投球机器投出的棒球打飞。这就是玩法。
为了防止棒球飞出场地,打击手身后就是一块巨网,能够有效的拦下棒球。
并且为了方便来这里练习打击的客人,投球机器是会有一个简单的投掷动作,方便顾客知道投球时机,好做好准备打击。
高谷辉并没有玩过棒球,不过他有原主的记忆,知道棒球的规则。
日本是棒球大国,全世界玩棒球的国家并不多,其中最有名的还属是日本和美国这两家。
棒球在日本非常流行,每年夏季高中生棒球联赛的甲子园在全世界都有名。毕竟只要是讲述棒球类的动画就绕不开甲子园这个地方。
高谷辉来这里也是陪人玩而已。
咣咣的声音在不断响起,这是别人用球棒击飞棒球的声音。
高谷辉坐在长椅上,身旁的西川宏之问他:“你会棒球吗?”
“我初中的时候有加入过棒球部,有练过。”