38、角色的设计(1 / 2)
高谷辉说:“其他外包工作的事情你不用担心,木内,你来负责有关加藤的外包工作,和原定好的公司协商一下档期,看看能不能将一些卡分给我们公司其他原画师来做。
加藤,美丽新世界是我们oml作为元请的第一部作品。我知道加藤你并不想因为你的原因影响美丽新世界的动画制作。也不想放弃角色设计。
对不起,因为我的缘故让你陷入两难。我绝不会让你为难,还有河村监督,你也是。不论你们遇到了什么困难,有需要的地方尽管向我求助。
我们是一个团队,团队内,成员之间就要互相协作,努力做好这部作品。希望你们能够明白这件事情。”
加藤友有所动容,他有些被高谷辉这番话所打动到。但他转念一想,高谷辉这又何尝不是压榨他这个劳动力吗,虽然之后会分摊了不少他需要作画的卡,但他也有角色设计这个苦活在啊。
可恶的高谷辉。我是绝不会算了,这次就暂时听从他的话吧。我就咬咬牙,再苦一苦自己,唉。
河村智点点头,他有被高谷辉这番话所感动到。
一个动画制作项目里,有一个良好的工作环境是再好不过的事,工作环境好坏能间接影响着一部动画作品的质量问题。
河村智心想有高谷辉这样如此开明的制片人,做事也轻松了不少啊。
加藤友说:“好吧,那角色设计的工作我接下来了。可是如果角色设计这方面花费的时间太长的话,我总作监那边的工作可不好做。”
高谷辉淡淡道:“角色设计这块,我是相信加藤你的实力。凭借你的实力,这两星期绝对能拿出让人满意的人设图。不过重要的还是外部的原因。”
河村智担忧的说:“比如说原作者,原作出版社那边。而且剧本那边也需要让原作者、出版社那边审查一下。如果避开原作者那边的话,恐怕会出问题。”
加藤友说:“如果原作者那边难搞就麻烦了。毕竟我们的制作时间并不多。”
高谷辉风轻云淡,丝毫没有紧张、担忧之色。
高谷辉说:“原作者、出版社那边我会解决掉,让他们少干涉我们这边的制作。我决不会让他们影响到我们。”
加藤友苦笑道:“解决掉?辉p你不会是要暗杀掉原作者吧。”
“你开什么玩笑呢。我是那种人吗。好,我们该讨论一下角色设计的事情了。”
河村智认真的说:“角色设计方面,其实我是希望能更偏向原作插画人设那边,不知道高谷p,加藤你们是怎么想呢。”
加藤友说:“还原原作的人设吗,这点我倒是没问题。毕竟原作人气挺好,如果能比较还原原作人设的话,我想粉丝们也会很开心。”
河村智说:“还有,我想主角团四人的角色设计上,他们的表情设计能够更多一些。”
加藤友问:“表情设计更多一些吗,主要是指哪方面?”
角色设计并非是画个正面图就行了。身高、身材,角色正侧背面、以及喜怒哀乐的脸部表情都需要设计。角色设计图将会原画师作画的第一参考图,
角色设计的基准一定要准确明了、简单易懂,这也好方便原画师作画,也方便作画监督修正。
河村智说:“我们要制作的毕竟是搞笑动画,原作只能依靠文字来表达出角色个性、无厘头搞笑的段子,让人幻想。