第7章 章纲的正确使用方法(2 / 2)
既然要创新就玩点刺激的,干脆召唤师这一职业无法主动pk玩家,只有被玩家攻击后才可以还手。
他写到这里思绪越来越清晰,既然虚拟世界是百分百虚拟度,那么在现实中能做的事,在游戏里也能做。
召唤师自带技能就是,捕获,陷阱,猎网。
传统网游中捕获野怪时都是将它们打成残血,那么自己按照百分百虚拟度进行推测,召唤师可以通过工具制造陷阱,布置兽夹和猎网对野怪进行降维打击。
这三个召唤师的技能作用就是。
捕获:使用时会从野怪身体里冒出一根藤蔓缠绕住它。
陷阱:提供匕首、铁锹、兽夹。
猎网:一张用藤蔓制成,四角拴着石块的狩猎网。
完美。
他心里嘀咕一句感觉自己就是一个天才,有了这样的设定《网游之浮生如梦》均订百分百过两万,看来第二部找时间也可以准备了。
他挠了挠脑门好像把什么事情忘了,一想到写小说能挣大钱又继续投入到创作中。
他为了大脑不会固化,僵硬,打开启点界面开始搜索网游小说进行借鉴。
他称这种方法为疏络思想,防止思想腐朽。
很快他发现一点,传统网游中正常角色转职都是有任务的,难不成自己这本书里直接就转职了?
好像也不是不行,他最初思想不就是在细节上创新吗?
想到这里他没有继续编辑内容,反而浏览起第一章,当看见最初写下的一行话,才想起自己之前已经意识到要打破传统思想的束缚。
“不能被部分读者的思想影响。”
他继续编辑内容,这次不是写设定而是章纲,他在第二章章纲里写到。
“刘方接受审核官转职任务,对方给了他一个卷轴,开启后会锁定野怪地盘,存活三天。(之后会出现其他地图引导任务”
方毅长舒一口气整个人变得精神焕发,为了防止灵感断层,他接着写起第三章章纲。
因为有第二章章纲的铺垫,他对于章纲的理解又更上了一层楼。所以他决定在章纲里除去加入重要事件和伏笔外,在加入一定剧情内容。
这部分剧情主要是用来写爽点,甚至这段剧情还可以直接构思出来,等到他写正文的时候粘贴上去。
他想到这里有些心累,当然这种抵触不是他主观意识上的,更像是潜意识。