一百四十一、雪中送炭的风有遗霜(1 / 2)
做完了弓,起来活动活动身体,游戏里虽然不会有真正身体上的疲劳,但精神还是多少要有点负担的。
看了一眼的融合度,才刚刚过去了4个小时不到,还早着呢,其实阿尔法心里也知道要整整2天的时间,只不过在强迫症驱使下,这货还是时不时地就去看一眼融合进度。
暂时也没什么事,阿尔法直接进了拍卖行,准备划拉点的原料。
之前已经把钱全给贪财老牧师哈根达斯·星巴克了,如果不是兰斯洛特这货临走前又贡献了500金币启动资金,阿尔法就要应了那句老话:“兜比脸还干净”了,没金币在拍卖行可买不到东西。
虽然的原材料并不太贵,但毕竟还是以金币计的,一分钱还难倒英雄汉呢,甭说金币了。
当然,这500金币也还是只要阿尔法随便许两顿饭就ok了。
话说兰斯洛特这货玩游戏真特么蛋疼,人家职业玩家打金币赚钱是为了养家糊口,这货自诩职业玩家,却拿金币在阿尔法那里换蹭饭的机会——不过说起来好像兰斯洛特这也算是糊口
和兰斯洛特说的差不多,制造的原料还真不贵:
2根,10颗,10个,5根,这些东西作为材料来说并不算奢侈。
2金币一根,这个阿尔法没听说过,据说是赞加沼泽的牛头怪掉的,一种40级的邪恶生物,嗜吃人肉,尤其是少男少女的嫩肉;
这个阿尔法还算熟悉,宝石工匠用做的原材料之一合成的,一个需要用到10颗,总共十几个银币的原料成本在做成后翻了十倍,整整1金币一个,
这妥妥卖的是手艺啊!!
其实阿尔法早就明白游戏中技术优势多重要了,只是一直也没在意钱的事就不大上心,现在看起来那一票自己还是赚少了,过一个礼拜卖可得黑心点;
也是一样,不过因为成本只需要4个,因此价格比便宜了一半,大概50银币一个;
这三样加起来将近20金币,再加上很多地方都能采集到、因此不太值钱的,5根刚好1金币凑个份子,算一算这些原材料加一起刚好差不多20金币冒头。
在拍卖行里折腾了半天,500金币花得干干净净。
阿尔法总共划拉了能做26把的材料——不得不说阿尔法这货还是很会精打细算的,硬生从平均下来只能买25把的材料里省出了一把弓的量,用阿尔法的话来说这就是用500金币花出了520金币的效果。
买完了材料阿尔法信手点开了武器拍卖项,打算看看的行情。
结果发现根本没卖的,倒是有人挂牌求购,交换什么的都有,大概等效价格基本都维持在100金币左右,看来这弓的确很稀缺,阿尔法对这十万金币、一万来软妹币的前途愈发有信心了。
不过所谓无心插柳,在搜索时,阿尔法却发现了这样一个有趣的现象:
一些适用于防御战士的长剑、钉锤等单手武器,大都和盾牌掺和着卖,盾牌是很多职业都能用的副手装备,在游戏的初期很多职业都可以拿着盾牌客串肉盾,因此相对来说盾牌还是很抢手的。
而这样两件搭配着卖,不但盾牌依旧抢手,也让搭配的武器有了销路,获得了不错的效果,
这是个销售理念的问题,配套出售不单单可以因为让顾客一劳永逸、不比费心再挑武器而获得青睐,更重要的是,可以让商人通过盾牌的抢手来拉高自己货物的价位,使得本来因为产量太多而导致市场不是很理想的武器卖上一个好价钱。
既然这样的话
阿尔法看着自己物品栏里的20把以及那一堆堆亮闪闪的,笑得那叫一个心花怒放:
——从今天开始,下架!!
没错,阿尔法也要玩捆绑出售了,所谓现学现卖,有人就能学成气候,有人就只是照猫画虎,阿尔法的学习能力显然不错,对于拍卖行里剑盾搭着伙卖的营销模式一下就琢磨明白了:
+!!!
这就是自己的剑盾组合,这几天阿尔法一直没工夫造箭,拍卖行里也断粮好几天了,正是巡林客玩家们如饥似渴的时候,这次又有了两个抢手货的组合,阿尔法准备好好饿这群巡林客几天。
刚好枫雪天都还给了自己一周的时间限定,等一周后一下子拿+的组合,那这些巡林客不得疯啊?
如此看来,为了一周后黑个痛快,阿尔法还得准备点原材料造箭了。
可刚才去扫了一圈的原材料,钱都败光了,阿尔法也不太好意思跟兰斯洛特再要钱,再怎么说兰斯洛特只是个圣武士而不是提款机啊,这货现在还算有钱无非是因为,靠着欺负人赚点教会工资以及天都的福利。
按照游戏的一贯发展规律,以后钱会越来越毛,阿尔法已经做好将来养着贝拉和兰斯洛特这货的准备了。
以后自己可是大款——阿尔法已经把自己当制造业巨头了。