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一百二十九、【灵犀一指】(2 / 2)

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闹够了,俩人也再没多废话,修七直接共享了武功:

先是,

其实对于“四条眉毛”陆小凤的招牌武功阿尔法早就有心理准备了,大致什么属性也早就有数,无非就是绝对防御一类的属性,事实上也的确如此:

夹不住、夹不紧的兵器,除了剑圣西门吹雪的剑。

施展后抵御10秒内自身受到的等级x3次指向性伤害及指向性效果,包括近战攻击、远程攻击、法术攻击以及负面状态效果。

若伤害为近战攻击,则对方此次攻击视施展情况而定伤害减免50-100,同时对对方力量进行判定,对方力量低于施展者力量值的300则陷入状态。

状态下武器属性加成取消,无法使用相应武器技能或进行对应形式的攻击。

状态直至持续时间结束;

若伤害为远程攻击,则对方此次攻击视施展情况而定伤害减免50-100,同时对对方力量进行判定,对方敏捷低于施展者敏捷值的500则陷入状态。

状态下所有远程攻击命中率极其对应技能成功率降低为50,造成的伤害及附加效果降低为50。

状态直至持续时间结束;

若伤害为法术攻击,则对方此次攻击无效,并将法术附加负面状态反弹给施放者,并陷入状态,状态下无法施放法术。

状态持续5秒或持续时间结束;

若为无伤害负面状态,则此负面状态直接反弹给施放者。

出手时间:无,

冷却时间:1分钟,

攻击范围0-2码,

出手需要:无。】

霸道!!!相当霸道!!!

这是阿尔法看完了整篇繁复的武功属性后得到的感受最深的两个字,所有属性就透着四个字——“不讲道理”!!

9品指法,完全不是自己那些三脚猫功夫所能比的,古派小说第一防御技能还真对得起这个评级。

不得不说游戏设计师在“武功”这一魔幻网游中的违和元素的设计上是下了功夫的,在突出陆小凤这一手指头特点的同时又融合了《龙与地下城》元素,当然,还是以不讲道理为主基调。

前两条还行,至少还没有太多不讲理的地方:

比如面对近战攻击时就和陆小凤用出来一个样,把你的武器夹住,就算夹得一塌糊涂也至少免伤50,

而且还有缴械,夹住武器让对方动不了自然就是缴械了,这个属性最要命的还得说是那个力量判定,300的力量值,这种判定可不是什么人都能通过的,就连阿尔法的都白扯;

面对远程攻击时就已经有点不讲道理了,箭矢什么的夹住了就算了,总不能让人家弓也出问题吧?而且还是500敏捷值的判定,基本上和一样,有来无回,

还好只是降低成功率和效果各50,意思可能是被吓到了,开始了。

可一看那后面两条,就是彻彻底底地不讲道理了,比“弓虽女干”不叫“弓虽女干”,改称“在暴力氛围下合理发生关系”还不讲道理:

法师和术士先哭了——人家拿法术打你,你不但不受伤害,还人家,而且连判定都不用,直接上来就沉默加反弹效果,好歹也来个百分之几百的智力判定或者魅力判定也是个意思,

——难道还能夹住法师的嘴巴么?

而接下来几乎所有控制职业都哭了——负面状态更来了就弹回去,这一点完全没有任何逻辑性可言好吧

想来后面两条是为了应对武侠世界里没有法术而做出的改动,也还算不错,也不能全靠武侠的血肉之躯去扛法爷不是?再者说好歹也得配合一下9级指法的定位,但从这个9级来看就不是凡品,不能太寒酸了。

话说也不知道修七怎么搞到这么牛逼的武功的,9品打不住还得绝学,反过来看自己怎么就只能在1、3、5这几个小数字里混呢?

当然,在的介绍后,阿尔法也明白了自己之所以能一下看到两个武功其实挺瞎猫撞死耗子的,

——自己一剑刺出、被夹住之后恰好用的是!!!

是一蓬20多根细针,远远超出了1级抵御3次攻击的限定,修七知道阿尔法还有一根牛逼的手指头,剩下两次机会不能浪费在这些小细针上,所以没用接,

否则的话阿尔法还真不一定能逼出攻防一体的。

没错,都是逼出来的,逼的,逼的!!!

如果说是修七主动拿出来献宝的话,那么就是修七在距离太近不及躲避的情况下,无可奈何使出的另一门奇功,事实上,这门剑法的评定已经超越了常规品级限定,

的品级是——绝学剑法!!!

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