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主角属性(1 / 2)

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——截止到第二次遭遇修七之前。

玩家姓名:阿尔法,

种族:人类,

职业:法师40级,

生命值:976976,

内力值:17881788,

力量:16+1

体质:23+0;

敏捷:23+0;

智力:7+0;

意志:23+0;

魅力:7+0;

基础物理攻击力:5-8;

远程物理攻击力:7-12;

物理防御:74-89(减免同等级角色物理伤害2382);

基础魔法攻击力:1-2;

生命值恢复速度:30点秒;

内力值恢复速度:36点秒;

移动速度:29码秒;

负重:170磅;

专精:

【穴位察看:

曲池穴:触发点穴后造成最高10秒封穴效果,被击中后手臂无法进行攻击,持续时间随催动内力大小有关;

膻中穴:触发点穴后造成最高10秒封穴效果,被击中后无法移动转身,但可以原地施法、攻击,持续时间随催动内力大小有关;

哑门穴:触发点穴后造成最高10秒封穴效果,被击中后无法吟唱法术,持续时间随催动内力大小有关。】

【岐黄·王难姑毒经:1级,记载着“毒仙”王难姑毕生所学,奇毒无解,唯有“医仙”胡青牛真传医术可解。

淬毒:为特定兵刃淬毒,淬毒效果和等级有关。】

【武侠模板:由法师参悟侠义之道,因此您的武侠职业在一定程度上遵循不完整的法师模板,

模板一:原法师升级奖励移除,武侠在英雄境界(60级)以下每升一级奖励基础体质数值2点生命值,奖励(基础体质+基础意志)2点内力值,奖励6点专精点数,英雄境界(60级)至传奇境界(100级)以下每升一级奖励基础体质数值点生命值,奖励(基础体质+基础意志)点内力值,奖励10点专精点数;

模板二:青衫仗剑、快意江湖,武侠只可以使用布甲,但能使用除重型武器外所有武器及盾牌;

模板三:移除法术系统,但转职前已学法术保留并可升级,可使用对法师有效的消耗品,使用魔法物品上附带法术时职业模板等同于法师职业。】

法术:

【法师之手(6级):0环变化系,用心灵移动物体。

对物体造成相当于[施法者基础力量数值x(100+法术等级x10)]点力量值的移动效果,但无法造成任何伤害;

施法时间:无,

施法范围:0-10码,

消耗魔法值:13,

施放需要:无。】

【闪光术(5级):0环塑能系,制造一个光源。

持续时间1分钟,可以使黑暗视觉系敌人轻度眩晕一瞬间,光强随法术等级提升增强;

施法时间:无,

施法范围:0-1码,

消耗魔法值:11,

施放需要:无。】

【幻音术(5级):0环幻术系,幻化声音。

最大制造相当于4x法术等级个成年人的音量;

施法时间:无,

施法范围:0-10码,

消耗魔法值:13,

施放需要:无。】

【魔法伎俩(5级):0环通用系,小魔法。

制造一些简单而功能有限的魔法效果;

施法时间:无,

施法范围:0-30码,

消耗魔法值:15,

施放需要:无。】

武功:

【固元功(9级):1品内功,修身养气,激发潜能。

被动效果:生命值增加(基础体质数值x2+附加体质数值)x360点,提升生命值恢复速度(基础体质数值+附加体质数值2)x48点秒,

内力值提升(基础体质数值x2+基础意志数值x2+附加体质数值+附加意志数值)x360点,提升内力值恢复速度(基础体质数值+基础意志数值+附加体质数值2+附加意志数值2)x48点秒,

基础力量+2,基础敏捷+2,基础体质+2,基础智力+2,基础意志+2,基础魅力+2,

增加36对毒素的抵抗力;

使用:内力驱散,消耗44内力,解除自身受到的一切负面魔法效果,内力值小于44时不可使用;

使用:内力护体,将所有所有受到的伤害转为内力消耗,每1点内力抵消18点伤害,内力低于10时护体效果消失,每次开启消耗10点内力;

打坐:内力值恢复速度提升320,生命值恢复速度提升320;

学习要求:武侠1级。】

【袖里箭(9级):1品兵器武功,使用升级,使用暗器远程攻击敌人,防不胜防。

对单一目标造成(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值2+基础力量值2+附加敏捷值4+附加力量值4)x190点物理伤害;

出手时间:无,

出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

攻击范围0-30码,

内力消耗:0,

出手需要:暗器(短弩箭或小型物体);

催动内力附加效果:提升暗器最远攻击距离及伤害,额外提升催动内力值10码最大射程,并附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限114点。】

使用,

使用:将弩箭或弹丸转化成大量,呈锥面发射出去,对攻击范围内的目标造成160伤害(和催动内力有关)的内力伤害,

范围内基础伤害总和上限为3000伤害(和催动内力有关),超出后各目标平分基础伤害总和上限(不考虑要害加成),

当范围内目标数为4、5、6时,每个目标受到的伤害为220伤害(和催动内力有关)点内力伤害,

当范围内目标数为2、3时,每个目标受到的伤害为340伤害(和催动内力有关)点内力伤害,

当范围内目标为1时,每个目标受到的伤害为580伤害(和催动内力有关)点内力伤害;

攻击范围内的目标随机陷入、、效果之一,

若配合,可获得更多中毒效果。

黑血针毒:每秒造成正常伤害20的猛毒伤害,持续5秒,此伤害不可叠加,但重复中毒可刷新伤害数值和持续时间,猛毒伤害受正常解毒类法术及抗性作用。

获得、、毒性效果,更多毒性效果和等级有关。

转化的继承原弩箭和弹丸的特性;

被动效果:提升造成的所有伤害65;

出手时间:无,

攻击范围:无,

内力消耗:200此次附加的内力值,

出手需要:无。】

【点穴手(9级):1品徒手武功,使用升级,指如疾风势如闪电,使用指力攻击敌人,攻击特定穴位还有几率产生点穴效果。

对单一目标造成(基础敏捷值+附加敏捷值2+基础力量值x2+附加力量值)x180点物理伤害;

出手时间:无,

出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

攻击范围0-1码,

内力消耗:0,

出手需要:无;

催动内力附加效果:提升攻击伤害并获得点穴效果,依据不同穴位有21几率造成点穴效果,并额外附加催动内力值x15点内力伤害,催动内力上限216点。】

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