578.PK(2 / 2)
死神棺对那个刺客的行为只是它的特性使然,那是一种本能,是不需要故意去控制的。因此,夜子云打一开始就没让死神棺去理会那个刺客,而是让死神棺直接对那个长着一副仿佛刚从碎纸机里出来的脸的妖术师下手。
按照夜子云的指示,死神棺的hp直接下降了一半,以此为代价,对那个妖术师丢了一记。这是一个奇怪的技能,当使用者不是幽灵系精灵的时候,这个技能的作用是以降低自身的速度为代价,同时强化自身的物理攻击以及物理防御。而当使用者是幽灵系精灵的时候,技能的效果就变成了以付出hp上限一半血量的代价,给目标挂上一个持续掉血的状态,而且每次掉血的幅度还达到了“hp上限的四分之一”这种丧心病狂的程度!
如果不是这个异空间的设定为这招技能对波ss无效的话,那简直就是刷波ss的神技有木有!
但是波ss有豁免,冒险者却是木有豁免的。而且这个是一个负面状态,用那些伤害隔断技能是防不住的,除非是主动退出战斗状态,否则这个负面状态会一直挂在目标的身上。至于那些清除负面状态的技能?那的确是一个办法。只不过死神棺的等级已经是90级了,想要解除它丢出来的负面状态,那些净化类技能的等级最起码要达到最高级的级别才行。而很遗憾的是,这种技能水平却是眼前这群最高等级才刚刚40级出头的家伙不具备的。
顺带一提,诅咒技能毕竟是幽灵系的技能,换句话说就是幻境神话里的亡灵系别的诅咒类技能。这种技能无论威力大小,会对中招的目标带来足以开启抖m新大门的极致疼痛体验却是不争的事实……
被挂上了这样一个技能之后,那位队长同志的结局已经注定了。除了在疼痛的地狱中开启新大门…咳咳,不对。除了在疼痛的地狱中痛苦地死去之外,他不会有别的选择。而结果也是如此,虽然那个家伙还有着喝血瓶硬撑这样的一个选择,但是那货明显没有这样的勇气。毕竟…与其硬撑着继续受折磨的话,还不如直接死回大神殿来得轻松愉快。并不是所有的人都是抖m的,也不是所有的人都愿意随便去推开那扇新大门的!
“啧~!真是没骨气,本来看他那张脸,还以为是一个抖m呢,真是浪费我的表情,也浪费我家死神棺的hp。”
因为对方长着一张仿佛刚从碎纸机里出来的脸,夜子云还以为对方是抖m,所以才专门让死神棺使用,好满足一下对方的乐趣呢。现在看来居然只是一个装13的家伙,早知道这样的话,还不如直接让死神棺给他一发影子球来得轻松愉快。
“嗯?想跑?那怎么可以!”
就在夜子云抱怨那位队长同志没骨气,让他没有尽兴的同时,死神棺那边却是传来了一道信息。之前那个被它用绷带缠成木乃伊的刺客,在发现自家队长以那种死法痛苦地踏上大神殿之旅后,居然直接跑了。只不过不知道那个刺客是不是害怕被夜子云发现,居然没有用跑的,而是小心翼翼地像做贼一般地踮着脚走。好吧…那家伙本来就是贼。
只不过,死神棺的绷带却是一个足以称之为刺客杀手的能力。它就像是一个定位追踪器,只要双方还处于战斗状态,那么那个被绷带缠上的目标就没有逃跑的可能。
只见夜子云大手一挥,死神棺的双眼冒出了一阵蓝光。随后,死神棺的hp居然恢复了不少。然后,死神棺双眼冒出的光芒颜色一转,变成了黑色。
“嘭!”
随着死神棺双眼的变化,那个准备跑路的刺客就仿佛撞上了一堵看不见的墙一般,直接从潜行的状态中退了出来……
“咻!”
“嘭!”
可是那位刺客还没弄清楚出了什么事呢,迎接他的就是一个圆滚滚的紫黑色能量球……(未完待续)
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