第六十六章 美术设计与脚本家(二)(2 / 2)
“主要是为了节约时间,而且合体的衣服总是需要费点心思的,要是那么简单的话哪里还需要美术设计的存在?打个比方来说,不是每个漫画家都能像大妈们那样兼职做服装设计的……”
“大妈?”凛花学姐反问道,她或许是出于善解人意的不再计较、或许是真的被转移了注意力。
“我是说。”
总的来说这个圈子里被“亲切的”冠以大妈这种称号的人有不少,但这里宫代奏指代的是漫画团体,从物种分类上来说属于大妈科、c妈属。
“做codegeass人设、风格很清奇的那个?”她又问道……学姐能够了解到是谁已经足够值得称赞了。
“对。”宫代奏说道。
因为dpoihat跟月升动画在同期勉强算是同类动画企划,所以提到的时候石见舞首先想到的不是漫画,而是反叛的鲁鲁修,这正是她关注的地方。
修长、纤细到不成比例的人物设计是的特殊风格,而某种意义上来说这是与一般审美相悖的。实际上正是因为这种风格,乍一看鲁鲁修的人物设计还是蛮吓人的,尽管这种设计很多时候会使得人物动作充满了张力,更丰富也更具情绪感,但这一切都需要观众去适应。
倒不是说难看,而是很有特色,笔下也有类似壹原侑子这种风格相当华丽的人物的,然而这种华丽是她们特有的华丽,还是“非常规”的。
所以石见舞说反叛的鲁鲁修画风清奇到也没什么错。
“以音乐表现力上来说,很多时候一把唢呐就可以碾压一个交响乐团,然而为什么人们去音乐馆去听的是交响乐呢……肯做鲁鲁修这种原创动画,总感觉月升动画是在说他们是敢吹唢呐的人。”宫代奏这么说道。
画风和人设是在故事情节展开之前就可以劝退观众的人,所以目前的dpoihat是绝不可能做这种非常规的人设的。
他们得尽量适应观众,把人物向漂亮里做,而不是反过来让观众适应他们。
所以再看飞翔的魔女,他们确实是在按照这种方法制作动画。
“要换掉这些服装设计吗,学姐?”宫代奏又把话题绕了回来,要换的话无非也就是重做而已。
“啊?”
“不用了,这样就挺好。”
石见舞倒是没有这么想过,画的仅仅是衣服而已,又不是她自身,所以哪来那么深的代入感。