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40.遗迹中(1 / 2)

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在咕噜岭周边的所有冒险者都被兰斯这一条心血来潮的法令给阻拦在遗迹外围的这段时间里,兰斯和黑钢已经带着一小队的人马正当光明地进入了遗迹。

不过话是这么说,但大家其实都知道兰斯就是个跟团打酱油的,真正负责指挥队伍的还是黑钢,兰斯只是架不住自己的好奇心跟来观光而已,不过你要说他一点没用那也不能这么说,好歹关键的时候他还能召唤出水蛟,这头战斗力甚至不亚于黑钢的灵兽。

广袤的天际群龙飞舞,兰斯等人屹立在断崖之上。

矗立在兰斯众人眼前的是一座高入云霄的通天塔,通往宝藏与试炼的大门紧闭在眼前,仿佛伸手便能够触及,你无法描述此刻身临其境的那种震撼感,尽管兰斯知道,这一切不过是碎片遗留下的幻影。

“少爷,”黑钢站在兰斯的身边替他介绍道:“前面的这个门就是遗迹的正式入口,每一块遗落尘世的‘碎片’通常只能截取一个远古记忆的某个片段,有的时候是地下城,有的时候是古战场,也有像现在这样通天塔和世界之树迷宫的类型,但它内部的迷宫实际上都是大同小异,必须穿过重重阻碍才能到达‘碎片’所在的终点,以此完成攻略。”

兰斯点了点头。

“在遗迹之中,必须注意两点,”黑钢举起了两根手指,这不但是在给兰斯透底,也是说给其他成员听的:“和其他普通的冒险区域不同,遗迹内部的所有东西都是依靠‘碎片’魔力生成的,所以怪物和地图并非永远都保持不变的状态。”

兰斯闻言一愣:“黑钢,你是说咱们进去之后,迷宫内部也会跟着不断地产生变化?”

一个永远都是静止不变的迷宫,和随时都在改变路线的迷宫,不用想都知道哪一个更可怕。

黑钢点了点头之后,又摇摇头:“如果无时无刻不在变化的迷宫是谁都无法攻略的,而遗迹的迷宫虽然会改变,但其实也是按照遵循了某种规律的,这就在于怪物的刷新时间和遗迹的重置时间。”

兰斯知道这些是佣兵之间约定俗成的术语,没有着急地打断黑钢的思路,示意他继续说下去。

“少爷,在遗迹之中,怪物统一的刷新时间是指每天午夜之后,在极暗之刻‘碎片’一天消耗的力量便会得到补充,那些被冒险者消灭的怪物又会重新在原地出现,这叫做刷怪。而以每一周为周期,‘碎片’在吸收了充足的魔力之后力量会进行一次拓张,这个时候遗迹便会进行重置,这个时候迷宫的路线会产生变化,里面的冒险者也会被传送到出口,并且在下一次,副本当中的怪物将会变得比原本更为强大。”

“那么我们要如何掌握好遗迹里的时间呢?”

“那就必须做好充分的准备和记录了。”黑钢脸色肃然地说道,冒险者这个称号的意思就是与危险同行,尤其是在遗迹当中,如果你刚刚接连作战疲惫不堪,又突然遇到了刷怪,那你连同你的小队恐怕都会遇上烦,而突如其来的重置或许会让你不断积累的努力付之一炬。

“一支妥善的队伍都是在做完这些准备之后才进入的。”黑钢最后细心地告诫了一遍,他也清楚这些冒险者的守则对于兰斯来说,不过就是空口白话,那位少爷已经有些迫不及待地想要进去了,黑钢也不好拂了他的兴致“不过好在遗迹在咱们的地盘上,留给我们的时间还很充裕,我们可以先进去探探情况,而且少爷能够召唤水蛟,如果运气不错的话,说不定至少能够击败一两个boss。”

“那么事不宜迟!”兰斯说着,就伸手推向了眼前那扇古朴的大门。

当他这么做的时候,恶魔领主系统当中,更新了一条任务记录。

探寻遗迹(未完成)

描述:你进入了一座远古的遗迹当中,来自上古的魔力与记忆笼罩在这片神秘的地域,为了唤醒沉睡的宝藏,前进吧!

任务时限:无。

随着一道古代印记的符文浮现在石门之上,攀附在门上的枯藤便从门上缓缓地退去。不待兰斯的双手用力,石门自己向里嵌去,发出沉重的闷响,在众人的眼前敞开。随后,一道光幕穿过众人的身影,射入到这座从沉眠中复苏的遗迹当中,让一切变得清晰起来。

兰斯透过空中打着旋的光尘,打量着整个遗迹内朦胧黑影覆盖的轮廓,虽然不算清晰,但是一种厚重的气息扑面而来,那些镌刻着古老深邃文字的石板,带着狷狂与力量的图腾,这些不属于这个时代的印痕,让每个置身其中的冒险者们感受到发自心灵的震撼。

黑钢又何尝不清楚这样的感觉,只不过他进入过遗迹的次数,足以让他见怪不怪了。

“少爷,进入遗迹之后就要分外的小心,千万不要冒险。”黑钢又对着兰斯提醒了一句,然后拔出随身携带的大铁锤,和两个黑甲侍卫作为先锋率先踏进了石门,随后跟上的兰斯被其他六个护卫保护在队伍的中心,一支小队沿着石壁缓缓地向前推进。

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